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一年一度的EVE玩家嘉年华于北京时间4月21日—4月23日在冰岛首都雷克雅未克举办。与往年一样,在嘉年华上CCP公布了《EVE》全新的资料片《EVE:Citadel》(暂译:《EVE:堡垒》),同时包括《EVE:Valkyrie》、《EVE:GunJack》以及《竞技场计划》在内的VR游戏也相继亮相。17173专访了《EVE》研发商CCP的CEO Hilmar Veigar Petursson,请他来聊聊VR游戏,EVE以及统一国服和外服的“野心”。
《EVE》年度CG
VR技术将影响《EVE》本身 新资料片《堡垒》很快到来
17173:CCP在VR游戏领域已经取得了领先地位,开发出了像《EVE:Valkyrie》以及《EVE:GunJack》这样的游戏,那么这些VR技术对于《EVE》本来来说会有什么样的影响?
Hilmar:通过VR我们掌握相当多的先进技术。而这些技术也会很自然地对《EVE》本身厂商影响。(两款VR游戏都是在《EVE》IP的衍生产品。)我非常了解公司是如何运作的,这些先进的技术将会使所有的产品受益。当前我们还没有具体的案例,但我可以说这一切毫无疑问是会到来的。
17173:在开幕式上,您介绍了竞技场计划这项VR运动,请您谈谈对这款游戏的看法。
Hilmar:这是我们梦寐以求要做的游戏。这款游戏的运动体验来自于网球和拳击。我们希望未来人们可以将其视作真正的运动,不仅仅是电子竞技。
17173:《EVE:Citadel》(暂译:《EVE:堡垒》)从此前的若干个小资料片,再次回到了大型资料片的模式,为什么会做出这样的改变?
Hilmar:两年前我们开始为《EVE》提供每五周一次的更新,让我们能够为游戏提供更多的改进。而两年以后,我们觉得需要做一些更大的改变。事实上,我们会同时发布小型的更新和大型资料片。新资料片很快就会到来,我现在还不知道能够取得多大的成功,但我对我的团队所做的一切感到骄傲。