很多人都有种似乎到达了某个里程碑的感觉。 今年的第15届纽约翠贝卡电影节的主要亮点是那些不同寻常的电影的首映,这些电影完全以虚拟现实技术制作。 Baobab 工作室总裁莫琳范(Maureen Fan)说到:“翠贝卡电影节证明了虚拟现实的力量将会改变电影故事叙述的方式。” 这个工作室在电影节上推出了虚拟现实电影《Invasion》。 莫琳范继续说到:” 他们(电影节的电影)通过扩音器来告诉世界, 虚拟现实是多么的强大, 在这个房间里聚集了世界上一些最好的虚拟现实体现。“
在4月16日, Baobab工作室的《Invasion》举行了首映式。在Oculus Rift、HTC Vive和三星Gear VR设备上独家上演。 这部电脑制作的动画电影片长只有7分钟, 是通过一只可爱的小白兔的视觉来展开的, 这只由伊森霍克配音的小兔子的任务是阻止外星人破坏地球。
同时在电影节上首映的有 Penrose工作室的 《Allumette》, 斯坦福大学虚拟互动实验室的《The Crystal Reef: Interactive》, 还有导演斯科特斯图尔特的《Holidays: Christmas VR》。
Baobab工作室的成员主要是来自于好莱坞的工作室和游戏开发室, 他们曾经在皮克斯, 梦工厂和星佳等等这些著名的工作室工作过。 联合创始人莫琳范曾经是星佳游戏的副总裁, 她负责监督发行了《FarmVille》系列。 另一个联合创始人埃里克达奈尔则是梦工厂出版的《马达加斯加》系列的导演。
Baobab 工作室已经为电影《Invasion》和其他项目募集了6亿美元的投资。 Baobab同时还为虚拟现实叙事建立起了全新的开发渠道。 莫琳范说虚拟现实动画制作比传统动画制作的费用要高的多, 因为拍摄电影所需的工具和软件都需要由零开始制作。
因为我们是在创造新的电影语言, 所以将会有很多极具创意的迭代, 而这样子费用会变得更多。因为观众在虚拟现实中可以看任意一个方向, 所以你需要建造一个完整的世界。
莫琳范说随着科技的发簪,电影制作的费用将会大大的减少, 但是这些极具创意的迭代仍然会花费巨大。
达奈尔说这些虚拟现实技术让他想起90年代在制作动画电影的时候, 当时没有人知道他们在干什么。达奈尔在1998年的时候,导演过梦工厂第一批动画电影中的 《Antz》。 “现在的虚拟现实就像是当年的日子一样, 有太多的东西等着我们去发掘, 就像西进运动一样。”
带上头显之后, 观众可以随时看向任意一个方向。 这为叙事模式带来的新的挑战,因为用户是一个真正参与到故事中的玩家。 为了捉住观众的注意力, Baobab工作室转向了一项古老的娱乐,魔术。他们采用魔术的一个基本原则。
如果你想观众看某个东西,那你就看着这个东西。” 达奈尔继续说到 “如果你想观众看着你,那么你就看着观众。《Invasion》中那只可爱的小白兔会跳到你身上,并且会跟你有眼神交流, 这时你就会留意它。 如果小白兔突然看向天空,那么你也会顺着它的目光看向天空。 就是这么简单。
莫琳范说, 动画制作和虚拟现实最终会完美的结合在一起的。
动画制作会把你带到一个全新的世界, 你会感受到这个世界是如此的真实, 你可以把手伸出去并且触摸它。 这就是虚拟现实的定义。 动画制作和虚拟现实是天生一对的。 动画实现了人们的梦, 这也是我们的使命, 去带出人们的惊奇感。
如果你购买了Facebook价值599美元 Oculus Rift 或者 三星价值99美元的 Gear V的话, 那么现在你可以在这些设备上免费观看《Invasion》了。 莫琳范说公司是向所有平台开放的, 在翠贝卡电影节首映之后, 人们可以在任何一个虚拟现实平台上观看这个电影,这包括HTC vive、Google Cardboard、Hulu VR,晚一点也会向索尼的PlayStation VR开放。
Digi-Capital的总经理提姆梅雷尔说360度全景视频市场现在是在成长期之中, 到2020年,虚拟现实视频的市场将会从现在的50亿美元增长到100亿美元。
莫琳范说虚拟现实迷们在未来将会看到更多的虚拟角色。
“三星的Milk VR设备上有工作室的预告片,从观看的人数来看, 我们知道虚拟现实这个概念很火”,莫琳范说到,“我们的工作室希望能创造出令人喜欢的角色和故事。 如果观众希望看到更多的虚拟角色,那么我们想实现他们的愿望。”
来源:YIVIAN
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