作为全球最知名的电影特效公司,工业光魔(ILM)在过去四十年打造了一系列人们耳熟能详的科幻巨制,为观众呈现了最酷的电影拍摄技术,无论3D建模还是电脑成像。

ILM没有停下前进的步伐,新成立的ILMxLab实验室汇聚了卢卡斯影业最出色的演员、工程师、音效师、编剧等各领域精英,致力于引领电影行业的未来。
在制作《星球大战:侠盗一号》(《星球大战》首部外传)的过程中,ILMxLab实验引入了VR和AR技术,所有布景在实际搭建前先使用VR预览。
在于旧金山举办的《彭博商业周刊》2016年设计大会上,记者采访了ILMxLab实验室的负责人Vicki Dobbs Beck(薇姬.多布斯.贝克)。Dobbs Beck告诉我们,实验室的前沿技术开发团队(ADG)在《侠盗一号》的创作中居功至伟。团队构建出电影所需的角色形象和建筑面貌,通过游戏引擎技术将布景画面呈现出来,传送到ILM的实时服务器,导入平板或头显观看。
“VR技术使导演知道他的布景会被搭成什么样子,”她说道,“这会带来你可以想到的便利。”

ILM的特效技术闻名业界
其中一个好处是节约成本。如果导演在观看电影布景时发现一扇门的位置和实际拍摄需要有所出入,需要往左移动一些,这一调整可以在布景实际搭建前被指出,从而节约大笔的布景费用。
从导演的角度来说,VR技术能够帮助他构建拍摄内容的画面感,从而制订每一幕的拍摄计划。
“VR能带来宏大的视觉效果,”Dobbs Beck指出,“这对特效电影拍摄至关重要。”
她证实了《侠盗一号》的导演Gareth Edwards(加里斯.爱德华斯)在拍摄过程中会通过VR技术事先了解布景情况,不过拒绝透露更多细节。据悉,Edwards使用的是Oculus Rift头显。
来源:87870

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