QFunction-0:
;此脚为功能脚本,用于实现各种与脚本有关的功能
(@@InPutInteger @@InPutString @@useitemname @@OffLineMsg @@dealgold @storage @getback @@SENDMSG @OpenSndaItemBox @ReclaimItem @ItemUpgrade @bigstorage @biggetback @getnextpage @OpenSndaItemBox @getPreviouspage @@BuLeg引擎 @ClearPkPoint @getback @storage @GetExp HITMON @MUZHUANG @UserLevelOrder @buy @sell)
%100)
[@OpenSndaItemBox]
#act
SetSndaItemBox 1 2 8888 4 5 6 7 8 6666 9 10
SENDMSG 6 已开启
[@OpenSndaItemBox]
#act
SetSndaItemBox 1 2 1234 4 5 6 7 8 5678 9 10
SENDMSG 6 已关闭
[@tishiq]
#ACT
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:提示所有玩家,本服采用独家定制引擎绝对封挂,如果你看到玩家比你攻击速度快施法速度快,请看对方装备栏勋章位置的翅膀介绍 0 5
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:提示所有玩家,本服采用独家定制引擎绝对封挂,如果你看到玩家比你攻击速度快施法速度快,请看对方装备栏勋章位置的翅膀介绍[%d] 0 5 @提示三问w问
[@提示三问w问]
#ACT
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:提示所有玩家,道士使用技能已经改为内气施展,无需符和毒药 0 5
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:提示所有玩家,道士使用技能已经改为内气施展,无需符和毒药[%d] 0 5 @提示三问问
[@提示三问问]
#ACT
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:回收功能在包裹金币下面。合成功能在右边的锻造按钮,随时合成,互换。是不是很方便勒 0 5
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:回收功能在包裹金币下面。合成功能在右边的锻造按钮,随时合成,互换。是不是很方便勒[%d] 0 5 @提示三问
[@提示三问]
#ACT
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:简易攻略,RPB玩家冲100元买一个钻石会员,泡点到1500级各地图清BOSS。找送礼老人有元宝有装备还有等级卷 0 5
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:简易攻略,RPB玩家冲100元买一个钻石会员,泡点到1500级各地图清BOSS。找送礼老人有元宝有装备还有等级卷 0 5
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:简易攻略,普通玩家泡点到1500,全地图找送礼老人提升等级领取VIP。根据传送提示重简单到困难一直打上去 0 5
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:简易攻略,普通玩家泡点到1500,全地图找送礼老人提升等级领取VIP。根据传送提示重简单到困难一直打上去[%d] 0 5 @提示三
[@提示三]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:不提倡玩家一直在激情房升级,吃经验卷击杀怪物的经验绝对是激情泡点房的几十倍 0 5
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:不提倡玩家一直在激情房升级,吃经验卷击杀怪物的经验绝对是激情泡点房的几十倍[%d] 0 5 @提示四
[@提示四]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:各大地图刷新送礼老人,爆等级提升卷和升级卷[神力],以及许愿铃铛、花环和糖果,转生修仙物品可以用铃铛抽取,具体见铃铛说明 0 5
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:各大地图刷新送礼老人,爆等级提升卷和升级卷[神力],以及许愿铃铛、花环和糖果,转生修仙物品可以用铃铛抽取,具体见铃铛说明[%d] 0 5 @提示五
[@提示五]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:修仙很重要,当您转生满后就可以去修仙了,每一转对应一个境界。境界与伤害直接挂钩哦明 0 5
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:修仙很重要,当您转生满后就可以去修仙了,每一转对应一个境界。境界与伤害直接挂钩哦明[%d] 0 5 @提示六
[@提示六]
#ACT
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:本服BOSS超级多,不要以为低地图的BOSS就看不起他,搞不好低地图BOSS比高地图BOSS爆的好哦 0 5
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:本服BOSS超级多,不要以为低地图的BOSS就看不起他,搞不好低地图BOSS比高地图BOSS爆的好哦[%d] 0 5 @提示七
[@提示七]
#ACT
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:【通天塔】现在无限制开放了,免费进入。击杀随机获取元宝、凌云币、强化卷、特殊装备哦、您值得一试 0 5
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:【通天塔】现在无限制开放了,免费进入。击杀随机获取元宝、凌云币、强化卷、特殊装备哦、您值得一试[%d] 0 5 @提示八
[@提示八]
#ACT
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:【六道轮回】现在无限制开放了,免费进入。用RP换装备和元宝,摇骰子不仅能获得高级装备还有元宝奖励哦 0 5
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:【六道轮回】现在无限制开放了,免费进入。用RP换装备和元宝,摇骰子不仅能获得高级装备还有元宝奖励哦[%d] 0 5 @提示九
[@提示九]
#ACT
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:【战魂堂】现在无限制开放了,免费进入。每15分钟刷机抓取全服领主级别BOSS,击杀必得大量奖励 0 5
SendCenterMsg 180 251 ぐ系统:【战魂堂】现在无限制开放了,免费进入。每15分钟刷机抓取全服领主级别BOSS,击杀必得大量奖励[%d] 0 5 @提示十
;技能顶戴 6 7 8 9 VIP顶戴 5 阵营顶戴 4
[@ShopStall]
#IF
INSAFEZONE
;检测在安全区
#ELSEACT
MESSAGEBOX 需要在安全区才能摆摊
BREAK
#IF
CHECKSHOPSTALLSTATUS
;检测是不是在摆摊
#ACT
MESSAGEBOX 你是否确认要停止摆摊 @确定开始或停止摆摊
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你是否确认要开始摆摊 @确定开始或停止摆摊
[@确定开始或停止摆摊]
#ACT
SHOPSTALL
[@StartAutoPlayGame]
#IF
CHECKMAPNAME 3
#ACT
SENDMSG 6 当前地图禁止挂机
break
#IF
#ACT
StartAutoPlayGame
SENDMSG 6 开始挂机,使用快捷键“CTRL+ALT+X”停止挂机
[@StopAutoPlayGame]
#ACT
SENDMSG 6 挂机结束,使用快捷键“CTRL+ALT+X”开始挂机
[@QueryMyShopFail]
#ACT
MESSAGEBOX 你还没有个人商店,是否创建你的个人商店?\点击确定创建个人商店。 @创建个人商店 @取消
[@创建个人商店]
#ACT
;画透明舞台↓
OPENMERCHANTBIGDLG 7 0 1 4 0 0 1 0 0 \
;用法说明:显示图标<Img:1185:1:1:-10>;<Img:N:F:X:Y/@Label> 显示图片;<PlayImg:8:N:C:T:X:Y/@Label> 播放图片
#say
;画对话框↓
<Img:1:7:145:118>\
;画大人物头像↓
<Img:99:7:73:-60>\
;画关闭按钮↓
<Img:15:7:795:115/@GB>
\
\
\
\
\
\
\
\
\
亲爱的玩家你好。这里可以申请开店。\
你可以把你的物品放到你的店铺里出售,\
游戏中的玩家可以查询到你要出售的物品。\
也可以把不用的物品放到店铺的仓库里。\
点击客户端中“店”就可以进入到你的店铺中,\
也可以查询其他用户的店铺和物品,\
可以很方便的把仓库物品和出售的物品相互转移。\
还可以进行摆摊操作。\
<我要开店(点击输入你喜欢的店铺名称)/@@InputString1>\
[@InputString1]
#IF
CHECKMYSHOP
#ACT
MESSAGEBOX 你已经有店铺了
BREAK
#IF
CHECKSHOPNAME <$STR(S1)>
#ACT
MESSAGEBOX <$STR(S1)>店铺名称已经存在,请重新选择一个
BREAK
#IF
#ACT
CREATEMYSHOP <$STR(S1)>
[@CreateMyShopOK]
#ACT
MESSAGEBOX 你的店铺创建成功
[@CreateMyShopFail]
#ACT
MESSAGEBOX 你的店铺创建失败
[@TakeOn0]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOff0]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOn1]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOff1]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOn2]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOff2]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOn3]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOff3]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOn4]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOff4]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOn5]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOff5]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOn6]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOff6]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOn7]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOff7]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOn8]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOff8]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOn9]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOff9]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOn10]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOff10]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOn11]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOff11]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOn12]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
[@TakeOff12]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @装备设置
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
;----技能触发----伤害吸收技能--------------------------------------------
[@MagSelfFunc2]
#IF
checkitemw (白板)·盘古◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 45000
#IF
checkitemw (白板)·女娲◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 50000
#IF
checkitemw (黑铁)·屠魔◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 55000
#IF
checkitemw (黑铁)·弑神◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 60000
#IF
checkitemw (青铜)·洪荒◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 75000
#IF
checkitemw (青铜)·傲视◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 80000
#IF
checkitemw (白银)·恶魂◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 90000
#IF
checkitemw (白银)·大赦◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 100000
#IF
checkitemw (黄金)·龙啸◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 110000
#IF
checkitemw (黄金)·藐视◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 140000
#IF
checkitemw (暗金)·斗神◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 180000
#IF
checkitemw (暗金)·霸气◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 220000
#IF
checkitemw (史诗)·残暴◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 270000
#IF
checkitemw (史诗)·杀戮◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 320000
#IF
checkitemw (仙品)·轩辕◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 600000
#IF
checkitemw (仙品)·绝世◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 850000
#IF
checkitemw (圣器)·咏唱◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 1200000
#IF
checkitemw (圣器)·追魂◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 1650000
#IF
checkitemw (神器)·巅峰◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 2100000
#IF
checkitemw (神器)·麒麟◆盔[治愈]
#ACT
HUMANHP + 3500000
#IF
checkitemw 传说犯贱也是一门艺术[盔]
#ACT
HUMANHP + 7000000
#IF
checkitemw 烟太犯贱所以我抽烟[盔]
#ACT
HUMANHP + 11000000
#IF
checkitemw 分手后的思念特么叫犯贱[盔]
#ACT
HUMANHP + 18000000
[@MagSelfFunc200]
#IF
;检测个人变量
check [91] 0
#ACT
;播放图片
SetIcon 6 4 510 -2 -95 9 1
;SetIcon 5 4 460 0 -135 4 0
;执行需要执行的代码
SetSuckDamage = 2000000 500 100
SENDMSG 5 您开启了伤害抵挡护盾。伤害吸收200W 成功率 100% 吸收比例 50%
set [91] 1
DELAYGOTO 300000 @伤害抵挡特效关闭
SendCenterMsg 180 251 不动如山 还剩%d恢复. 0 300 @伤害抵挡技能
#elseact
SENDMSG 5 技能正在冷缺中。不能使用
[@伤害抵挡技能]
#ACT
set [91] 0
[@伤害抵挡特效关闭]
#ACT
SetIcon 6 -1
SetIcon 5 -1
;----技能触发----无敌技能--------------------------------------------
[@MagSelfFunc201]
#IF
;检测个人变量
check [88] 0
#ACT
;播放图片
SetIcon 9 4 527 0 -146 9 1 ;无敌 210 228
;执行需要执行的代码
ChangeModeEx 1 5
SENDMSG 5 您暂时无敌3秒。好好利用把
set [88] 1
DELAYGOTO 5000 @特效关闭
SendCenterMsg 180 251 金刚不坏 还剩%d恢复. 0 180 @全职业无敌技能
#elseact
SENDMSG 5 技能正在冷缺中。不能使用
[@全职业无敌技能++]
#ACT
set [88] 0
[@特效关闭++]
#ACT
SetIcon 9 -1
;----技能触发--爆发技能----------------------------------------------
[@MagSelfFunc202]
#IF
;检测个人变量
check [89] 0
#ACT
;播放图片
SetIcon 8 4 490 0 -270 16 0
;执行需要执行的代码
ChangeModeEx 5 120 1500
SENDMSG 5 由于您使用了战士爆发技能。您获得攻击 1500-1500 的加成
set [89] 1
DELAYGOTO 120000 @战士爆发特效关闭
SendCenterMsg 180 251 火毒攻心 还剩%d恢复. 0 240 @全职业爆发
#elseact
SENDMSG 5 技能正在冷缺中。不能使用
[@MagSelfFunc203]
#IF
;检测个人变量
check [89] 0
#ACT
;播放图片
SetIcon 8 4 480 0 -290 7 0
;执行需要执行的代码
ChangeModeEx 6 120 1500
SENDMSG 5 由于您使用了法师爆发技能。您获得魔法 1500-1500 的加成
set [89] 1
DELAYGOTO 120000 @战士爆发特效关闭
SendCenterMsg 180 251 月光之曜 还剩%d恢复. 0 240 @全职业爆发
#elseact
SENDMSG 5 技能正在冷缺中。不能使用
[@MagSelfFunc204]
#IF
;检测个人变量
check [89] 0
#ACT
;播放图片
SetIcon 8 4 470 0 -250 10 0
ChangeModeEx 7 120 1500
SENDMSG 5 由于您使用了道士爆发技能。您获得道术 1500-1500 的加成
set [89] 1
DELAYGOTO 120000 @战士爆发特效关闭
SendCenterMsg 180 251 死神叹息 还剩%d恢复. 0 240 @全职业爆发
#elseact
SENDMSG 5 技能正在冷缺中。不能使用
[@全职业爆发]
#ACT
set [89] 0
[@战士爆发特效关闭]
#ACT
SetIcon 8 -1
;----技能触发--防御技能----------------------------------------------
[@MagSelfFunc205]
#IF
;检测个人变量
check [90] 0
#ACT
;播放图片
SetIcon 7 4 570 0 -140 10 0
;执行需要执行的代码
ChangeHumAbility 1 + 10000 120
ChangeHumAbility 2 + 10000 120
ChangeHumAbility 3 + 10000 120
ChangeHumAbility 4 + 10000 120
SENDMSG 5 由于您使用了防御爆发技能。您获得防御 10000-10000 的加成
SENDMSG 5 由于您使用了防御爆发技能。您获得魔御 10000-10000 的加成
set [90] 1
DELAYGOTO 120000 @全防御爆发特效关闭
SendCenterMsg 180 251 神之守护-战 还剩%d恢复. 0 240 @全防御爆发
#elseact
SENDMSG 5 技能正在冷缺中。不能使用
[@MagSelfFunc206]
#IF
;检测个人变量
check [90] 0
#ACT
;播放图片
SetIcon 7 4 560 0 -140 10 0
;执行需要执行的代码
ChangeHumAbility 1 + 10000 120
ChangeHumAbility 2 + 10000 120
ChangeHumAbility 3 + 10000 120
ChangeHumAbility 4 + 10000 120
SENDMSG 5 由于您使用了防御爆发技能。您获得防御 10000-10000 的加成
SENDMSG 5 由于您使用了防御爆发技能。您获得魔御 10000-10000 的加成
set [90] 1
DELAYGOTO 120000 @全防御爆发特效关闭
SendCenterMsg 180 251 神之守护-法 还剩%d恢复. 0 240 @全防御爆发
#elseact
SENDMSG 5 技能正在冷缺中。不能使用
[@MagSelfFunc207]
#IF
;检测个人变量
check [90] 0
#ACT
;播放图片
SetIcon 7 4 550 0 -140 10 0
ChangeHumAbility 1 + 10000 120
ChangeHumAbility 2 + 10000 120
ChangeHumAbility 3 + 10000 120
ChangeHumAbility 4 + 10000 120
SENDMSG 5 由于您使用了防御爆发技能。您获得防御 10000-10000 的加成
SENDMSG 5 由于您使用了防御爆发技能。您获得魔御 10000-10000 的加成
set [90] 1
DELAYGOTO 120000 @全防御爆发特效关闭
SendCenterMsg 180 251 神之守护-道 还剩%d恢复. 0 240 @全防御爆发
#elseact
SENDMSG 5 技能正在冷缺中。不能使用
[@全防御爆发]
#ACT
set [90] 0
[@全防御爆发特效关闭]
#ACT
SetIcon 7 -1
;----套装触发------------------------------------------------
;格式:SetIcon 位置(0-9) WIL文件序号 图片序号(0-65535) X(为空时默认X=0) Y(为空时默认Y=0) 播放张数(为空时默认张数=1) 播放效果(0普通 1特效)
[@GroupItemOn231]
#IF
#act
CHANGESPEED 1 8
CHANGESPEED 2 10
CHANGESPEED 3 10
SetIcon 3 4 400 0 -111 24 0
[@GroupItemOff231]
#IF
#ACT
CHANGESPEED 1 0
CHANGESPEED 2 0
CHANGESPEED 3 0
SetIcon 2 -1
;----战士翅膀------------------------------------------------
[@GroupItemOn61]
#IF
#act
CHANGESPEED 1 1
CHANGESPEED 2 1
[@GroupItemOff61]
#IF
#ACT
CHANGESPEED 1 0
CHANGESPEED 2 0
;----
[@GroupItemOn62]
#IF
#act
CHANGESPEED 1 2
CHANGESPEED 2 2
[@GroupItemOff62]
#IF
#ACT
CHANGESPEED 1 0
CHANGESPEED 2 0
;----
[@GroupItemOn63]
#IF
#act
CHANGESPEED 1 3
CHANGESPEED 2 3
[@GroupItemOff63]
#IF
#ACT
CHANGESPEED 1 0
CHANGESPEED 2 0
;----
[@GroupItemOn64]
#IF
#act
CHANGESPEED 1 4
CHANGESPEED 2 4
[@GroupItemOff64]
#IF
#ACT
CHANGESPEED 1 0
CHANGESPEED 2 0
;----
[@GroupItemOn65]
#IF
#act
CHANGESPEED 1 5
CHANGESPEED 2 5
[@GroupItemOff65]
#IF
#ACT
CHANGESPEED 1 0
CHANGESPEED 2 0
;----
[@GroupItemOn66]
#IF
#act
CHANGESPEED 1 6
CHANGESPEED 2 6
[@GroupItemOff66]
#IF
#ACT
CHANGESPEED 1 0
CHANGESPEED 2 0
;----
[@GroupItemOn67]
#IF
#act
CHANGESPEED 1 7
CHANGESPEED 2 7
[@GroupItemOff67]
#IF
#ACT
CHANGESPEED 1 0
CHANGESPEED 2 0
;----
[@GroupItemOn68]
#IF
#act
CHANGESPEED 1 8
CHANGESPEED 2 8
[@GroupItemOff68]
#IF
#ACT
CHANGESPEED 1 0
CHANGESPEED 2 0
;----
[@GroupItemOn69]
#IF
#act
CHANGESPEED 1 8
CHANGESPEED 2 9
[@GroupItemOff69]
#IF
#ACT
CHANGESPEED 1 0
CHANGESPEED 2 0
;----
[@GroupItemOn70]
#IF
#act
CHANGESPEED 1 8
CHANGESPEED 2 10
[@GroupItemOff70]
#IF
#ACT
CHANGESPEED 1 0
CHANGESPEED 2 0
;----
[@GroupItemOn71]
#IF
#act
CHANGESPEED 1 9
CHANGESPEED 2 11
[@GroupItemOff71]
#IF
#ACT
CHANGESPEED 1 0
CHANGESPEED 2 0
;----套装触发------------------------------------------------
[@GroupItemOn72]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 10 0 -105 10 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得倾国倾城称号
[@GroupItemOff72]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
[@GroupItemOn73]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 0 0 -105 10 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得武林至尊称号
[@GroupItemOff73]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
[@GroupItemOn74]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 20 0 -105 15 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得一代天骄称号
[@GroupItemOff74]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
[@GroupItemOn75]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 40 0 -105 8 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得战神称号
[@GroupItemOff75]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
[@GroupItemOn76]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 50 0 -105 12 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得威风八面称号
[@GroupItemOff76]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
[@GroupItemOn77]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 70 0 -105 10 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得威震江湖称号
[@GroupItemOff77]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
[@GroupItemOn78]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 80 0 -105 12 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得武林高手称号
[@GroupItemOff78]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
[@GroupItemOn79]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 100 0 -105 13 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得一代宗师称号
[@GroupItemOff79]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
;SetIcon 0 4 260 0 -62 15 1
[@GroupItemOn80]
#IF
#ACT
SetIcon 0 6 10 0 0 27 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得旷世神兵称号1
[@GroupItemOff80]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
[@GroupItemOn81]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 280 0 -62 15 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得灭世天尊称号
[@GroupItemOff81]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
[@GroupItemOn82]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 170 0 -62 22 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得独孤求败称号
[@GroupItemOff82]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
[@GroupItemOn83]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 320 0 -62 15 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得威震三界称号
[@GroupItemOff83]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
[@GroupItemOn84]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 120 0 -62 43 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得独步仙凡·惊世仙宗称号
[@GroupItemOff84]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
[@GroupItemOn85]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 340 0 -62 24 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得修罗战将·傲世天下称号
[@GroupItemOff85]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
[@GroupItemOn86]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 370 0 -62 20 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得修罗战将·天下无敌称号
[@GroupItemOff86]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
[@GroupItemOn87]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 300 0 -62 14 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得威震八方冲级王者称号
[@GroupItemOff87]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
[@GroupItemOn88]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 200 0 -62 23 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得独占鳌头·无双仙尊称号
[@GroupItemOff88]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
[@GroupItemOn89]
#IF
#ACT
SetIcon 0 4 230 0 -62 30 1
SENDMSG 0 恭喜:玩家「<$USERNAME>」获得九霄至尊·君临天下称号
;===================================================================
;===(倍攻神权)===================================================
[@GroupItemOn103]
#IF
#ACT
POWERRATE 110 9999
[@GroupItemOn104]
#IF
#ACT
POWERRATE 120 9999
[@GroupItemOn105]
#IF
#ACT
POWERRATE 130 9999
[@GroupItemOn106]
#IF
#ACT
POWERRATE 140 9999
[@GroupItemOn107]
#IF
#ACT
POWERRATE 150 9999
[@GroupItemOn108]
#IF
#ACT
POWERRATE 160 9999
[@GroupItemOn109]
#IF
#ACT
POWERRATE 170 9999
[@GroupItemOn110]
#IF
#ACT
POWERRATE 200 9999
[@GroupItemOn111]
#IF
#ACT
POWERRATE 250 9999
;===(盾牌吸收伤害)===================================================
[@GroupItemOn123]
#IF
#ACT
SetSuckDamage + 1999999999 20 100
SENDMSG 6 〖提示〗【法宝】伤害吸收触发成功,吸收率2%
SENDMSG 6 〖提示〗吸收上限21亿伤害,吸收完毕不再吸收,小退可重置!
[@GroupItemOn124]
#IF
#ACT
SetSuckDamage + 1999999999 40 100
SENDMSG 6 〖提示〗【法宝】伤害吸收触发成功,吸收率4%
SENDMSG 6 〖提示〗吸收上限21亿伤害,吸收完毕不再吸收,小退可重置!
[@GroupItemOn125]
#IF
#ACT
SetSuckDamage + 1999999999 60 100
SENDMSG 6 〖提示〗【法宝】伤害吸收触发成功,吸收率6%
SENDMSG 6 〖提示〗吸收上限21亿伤害,吸收完毕不再吸收,小退可重置!
[@GroupItemOn126]
#IF
#ACT
SetSuckDamage + 1999999999 80 100
SENDMSG 6 〖提示〗【法宝】伤害吸收触发成功,吸收率8%
SENDMSG 6 〖提示〗吸收上限21亿伤害,吸收完毕不再吸收,小退可重置!
[@GroupItemOn127]
#IF
#ACT
SetSuckDamage + 1999999999 100 100
SENDMSG 6 〖提示〗【法宝】伤害吸收触发成功,吸收率10%
SENDMSG 6 〖提示〗吸收上限21亿伤害,吸收完毕不再吸收,小退可重置!
[@GroupItemOn128]
#IF
#ACT
SetSuckDamage + 1999999999 120 100
SENDMSG 6 〖提示〗【法宝】伤害吸收触发成功,吸收率12%
SENDMSG 6 〖提示〗吸收上限21亿伤害,吸收完毕不再吸收,小退可重置!
[@GroupItemOn129]
#IF
#ACT
SetSuckDamage + 1999999999 140 100
SENDMSG 6 〖提示〗【法宝】伤害吸收触发成功,吸收率14%
SENDMSG 6 〖提示〗吸收上限21亿伤害,吸收完毕不再吸收,小退可重置!
[@GroupItemOn130]
#IF
#ACT
SetSuckDamage + 1999999999 200 100
SENDMSG 6 〖提示〗【法宝】伤害吸收触发成功,吸收率20%
SENDMSG 6 〖提示〗吸收上限21亿伤害,吸收完毕不再吸收,小退可重置!
[@GroupItemOn131]
#IF
#ACT
SetSuckDamage + 1999999999 250 100
SENDMSG 6 〖提示〗【法宝】伤害吸收触发成功,吸收率25%
SENDMSG 6 〖提示〗吸收上限21亿伤害,吸收完毕不再吸收,小退可重置!
[@GroupItemOn132]
#IF
#ACT
SetSuckDamage + 1999999999 300 100
SENDMSG 6 〖提示〗【法宝】伤害吸收触发成功,吸收率30%
SENDMSG 6 〖提示〗吸收上限21亿伤害,吸收完毕不再吸收,小退可重置!
;===(吸血手镯)===================================================
[@GroupItemOn266]
#IF
#ACT
SetNewItemValue 5 2 = 3
SetNewItemValue 5 3 = 3
SetNewItemValue 5 5 = 1
SetNewItemValue 6 2 = 3
SetNewItemValue 6 3 = 3
SetNewItemValue 6 5 = 1
[@GroupItemOn267]
#IF
#ACT
SetNewItemValue 5 2 = 4
SetNewItemValue 5 3 = 4
SetNewItemValue 5 5 = 2
SetNewItemValue 6 2 = 4
SetNewItemValue 6 3 = 4
SetNewItemValue 6 5 = 2
[@GroupItemOn268]
#IF
#ACT
SetNewItemValue 5 2 = 6
SetNewItemValue 5 3 = 6
SetNewItemValue 5 5 = 3
SetNewItemValue 6 2 = 6
SetNewItemValue 6 3 = 6
SetNewItemValue 6 5 = 3
[@GroupItemOn276]
#IF
#ACT
SetNewItemValue 5 2 = 6
SetNewItemValue 5 3 = 6
SetNewItemValue 5 5 = 3
SetNewItemValue 6 2 = 6
SetNewItemValue 6 3 = 6
SetNewItemValue 6 5 = 3
[@GroupItemOn269]
#IF
#ACT
SetNewItemValue 5 2 = 8
SetNewItemValue 5 3 = 8
SetNewItemValue 5 5 = 4
SetNewItemValue 6 2 = 8
SetNewItemValue 6 3 = 8
SetNewItemValue 6 5 = 4
[@GroupItemOn270]
#IF
#ACT
SetNewItemValue 5 2 = 10
SetNewItemValue 5 3 = 10
SetNewItemValue 5 5 = 5
SetNewItemValue 6 2 = 10
SetNewItemValue 6 3 = 10
SetNewItemValue 6 5 = 5
[@GroupItemOn271]
#IF
#ACT
SetNewItemValue 5 2 = 13
SetNewItemValue 5 3 = 13
SetNewItemValue 5 5 = 6
SetNewItemValue 6 2 = 13
SetNewItemValue 6 3 = 13
SetNewItemValue 6 5 = 6
[@GroupItemOn272]
#IF
#ACT
SetNewItemValue 5 2 = 16
SetNewItemValue 5 3 = 16
SetNewItemValue 5 5 = 8
SetNewItemValue 6 2 = 16
SetNewItemValue 6 3 = 16
SetNewItemValue 6 5 = 8
[@GroupItemOn273]
#IF
#ACT
SetNewItemValue 5 2 = 20
SetNewItemValue 5 3 = 20
SetNewItemValue 5 5 = 10
SetNewItemValue 6 2 = 20
SetNewItemValue 6 3 = 20
SetNewItemValue 6 5 = 10
;===================================================================
;===================================================================
;===================================================================
;===================================================================
;===================================================================
;===================================================================
;===================================================================
;===================================================================
;===================================================================
[@GroupItemOff249]
#IF
#ACT
SetIcon 0 -1
;===================================================================
;==========================================================
[@UserCmd13]
#IF
CHECKSLAVENAME (召唤兽)不死剑魂[凡级]
#act
sendmsg 5 提示:每人只携带一只召唤兽!不能重复召唤。
#ELSEACT
goto @无兽11
[@无兽11]
#IF
CHECKSLAVENAME (召唤兽)水元素[玄级]
#act
sendmsg 5 提示:每人只携带一只召唤兽!不能重复召唤。
#ELSEACT
goto @无兽22
[@无兽22]
#IF
CHECKSLAVENAME (召唤兽)火元素[灵级]
#act
sendmsg 5 提示:每人只携带一只召唤兽!不能重复召唤。
#ELSEACT
goto @无兽33
[@无兽33]
#IF
CHECKSLAVENAME (召唤兽)混沌兽王[仙级]
#act
sendmsg 5 提示:每人只携带一只召唤兽!不能重复召唤。
#ELSEACT
goto @无兽44
[@无兽44]
#IF
CHECKSLAVENAME (召唤兽)贵族蝎王[圣级]
#act
sendmsg 5 提示:每人只携带一只召唤兽!不能重复召唤。
#ELSEACT
goto @无兽55
[@无兽55]
#IF
CHECKSLAVENAME (召唤兽)烈焰神噬[神级]
#act
sendmsg 5 提示:每人只携带一只召唤兽!不能重复召唤。
#ELSEACT
goto @无兽66
[@无兽66]
#If
checkitem 不死剑魂召唤令(绑定) 1
#act
RECALLMOB (召唤兽)不死剑魂[凡级] 0 10000 0
#If
checkitem 水元素召唤令(绑定) 1
#act
RECALLMOB (召唤兽)水元素[玄级] 0 10000 0
#If
checkitem 火元素召唤令(绑定) 1
#act
RECALLMOB (召唤兽)火元素[灵级] 0 10000 0
#If
checkitem 混沌之兽召唤令(绑定) 1
#act
RECALLMOB (召唤兽)混沌兽王[仙级] 0 10000 0
#If
checkitem 贵族蝎王召唤令(绑定) 1
#act
RECALLMOB (召唤兽)贵族蝎王[圣级] 0 10000 0
#If
checkitem 烈焰神噬召唤令(绑定) 1
#act
RECALLMOB (召唤兽)烈焰神噬[神级] 0 10000 0
;====================召唤美人======================================
[@UserCmd12]
#If
checkitem 赵致召唤令(绑定) 1
#act
goto @赵致
#If
checkitem 赵倩召唤令(绑定) 1
#act
goto @赵倩
#If
checkitem 鹿丹儿召唤令(绑定) 1
#act
goto @鹿丹儿
#If
checkitem 白夷女召唤令(绑定) 1
#act
goto @白夷女
[@白夷女]
#IF
CHECKSLAVENAME 白夷女
#act
sendmsg 5 提示:您的性奴美人“白夷女”已经召唤成功!不能重复召唤,想玩3P?小心肾亏!
#ELSEACT
RECALLMOB 白夷女 1 0 0
sendmsg 5 提示:您的性奴美人“白夷女”已经召唤成功!
[@鹿丹儿]
#IF
CHECKSLAVENAME 鹿丹儿
#act
sendmsg 5 提示:您的性奴美人“鹿丹儿”已经召唤成功!不能重复召唤,想玩3P?小心肾亏!
#ELSEACT
RECALLMOB 鹿丹儿 1 0 0
sendmsg 5 提示:您的性奴美人“鹿丹儿”已经召唤成功!
[@赵倩]
#IF
CHECKSLAVENAME 赵倩
#act
sendmsg 5 提示:您的性奴美人“赵倩”已经召唤成功!不能重复召唤,想玩3P?小心肾亏!
#ELSEACT
RECALLMOB 赵倩 1 0 0
sendmsg 5 提示:您的性奴美人“赵倩”已经召唤成功!
[@赵致]
#IF
CHECKSLAVENAME 赵致
#act
sendmsg 5 提示:您的性奴美人“赵致”已经召唤成功!不能重复召唤,想玩3P?小心肾亏!
#ELSEACT
RECALLMOB 赵致 1 0 0
sendmsg 5 提示:您的性奴美人“赵致”已经召唤成功!
;==========================================================
;==========================================================
[@UserCmd19+]
#IF
ISADMIN
#act
#CALL [\封号系统\管理.txt] @调试功能
break
#elseact
#CALL [\功能\游戏攻略.txt] @免费玩家必须阅读
;==========================================================
;==========================================================
;==========================================================
;==========================================================
;==========================================================
;==========================================================
;==========================================================
;==========================================================
;==========================================================
;==========================================================
;==========================================================
;==========================================================
;==========================================================
;==========================================================
;==========================================================
;==========================================================
;[@MagicAttack]
;#IF
;checkitemw ★☆开天神斧☆★
;#ACT
;MUL N30 <$MAXDC> <$POWERRATE>
;MUL N31 N30 N28
;DIV N40 N31 5
;HUMANHP + <$STR(N40)>
;SENDMSG 1 当前吸血:<$STR(N40)>,<$STR(N30)><$STR(N28)>当前伤害:<$STR(N31)>攻击倍数∶<$POWERRATE>
[@Attack]
#IF
checkitemw ★☆玲珑☆★
#ACT
MUL N30 <$MAXDC> <$STR(N98)>
DIV N31 <$STR(N30)> 100
MUL N42 <$STR(N31)> <$STR(N28)>
DIV N40 <$STR(N42)> 100
MUL N41 <$STR(N40)> 10
HUMANHP + <$STR(N41)>
#IF
checkitemw ★☆龙牙☆★
#ACT
MUL N30 <$MAXDC> <$STR(N98)>
DIV N31 <$STR(N30)> 100
MUL N42 <$STR(N31)> <$STR(N28)>
DIV N40 <$STR(N42)> 50
MUL N41 <$STR(N40)> 10
HUMANHP + <$STR(N41)>
#IF
checkitemw ★☆皎月☆★
#ACT
MUL N30 <$MAXDC> <$STR(N98)>
DIV N31 <$STR(N30)> 100
MUL N42 <$STR(N31)> <$STR(N28)>
DIV N40 <$STR(N42)> 33
MUL N41 <$STR(N40)> 10
HUMANHP + <$STR(N41)>
#IF
checkitemw ★☆灵兽☆★
#ACT
MUL N30 <$MAXDC> <$STR(N98)>
DIV N31 <$STR(N30)> 100
MUL N42 <$STR(N31)> <$STR(N28)>
DIV N40 <$STR(N42)> 25
MUL N41 <$STR(N40)> 10
HUMANHP + <$STR(N41)>
#IF
checkitemw ★☆神骏☆★
#ACT
MUL N30 <$MAXDC> <$STR(N98)>
DIV N31 <$STR(N30)> 100
MUL N42 <$STR(N31)> <$STR(N28)>
DIV N40 <$STR(N42)> 20
MUL N41 <$STR(N40)> 10
HUMANHP + <$STR(N41)>
#IF
checkitemw ★☆凤凰☆★
#ACT
MUL N30 <$MAXDC> <$STR(N98)>
DIV N31 <$STR(N30)> 100
MUL N42 <$STR(N31)> <$STR(N28)>
DIV N40 <$STR(N42)> 16
MUL N41 <$STR(N40)> 10
HUMANHP + <$STR(N41)>
#IF
checkitemw ★☆飞羽☆★
#ACT
MUL N30 <$MAXDC> <$STR(N98)>
DIV N31 <$STR(N30)> 100
MUL N42 <$STR(N31)> <$STR(N28)>
DIV N40 <$STR(N42)> 14
MUL N41 <$STR(N40)> 10
HUMANHP + <$STR(N41)>
#IF
checkitemw ★☆雨馨☆★
#ACT
MUL N30 <$MAXDC> <$STR(N98)>
DIV N31 <$STR(N30)> 100
MUL N42 <$STR(N31)> <$STR(N28)>
DIV N40 <$STR(N42)> 12
MUL N41 <$STR(N40)> 10
HUMANHP + <$STR(N41)>
;MUL N30 <$MAXDC> <$STR(N28)>
;MUL N31 <$STR(N30)> <$STR(N98)>
;DIV N42 <$STR(N31)> 100
;DIV N40 <$STR(N42)> 4
;SENDMSG 1 当前N30:<$STR(N30)>,所有装备倍数<$STR(N28)>,转身倍数<$STR(N98)>
;SENDMSG 1 当前攻击乘以转生N31:<$STR(N31)>
;SENDMSG 1 当前实际伤害N42:<$STR(N42)>
;SENDMSG 1 当前N40:<$STR(N40)>
;SENDMSG 1 当前吸血:<$STR(N40)>,所有装备倍数<$STR(N28)>,转身倍数<$STR(N98)>.
;SENDMSG 1 实际攻击伤害∶<$STR(N30)>
#if
CHECK [888] 1
checklevelex < 1500
CHECKHITMONNAME 圣灵石
#act
ChangeExp + 40000000
BREAK
CLOSE
#ELSEACT
#if
CHECK [777] 1
checklevelex < 1500
CHECKHITMONNAME 圣灵石
#act
ChangeExp + 30000000
BREAK
CLOSE
#ELSEACT
#if
CHECK [666] 1
checklevelex < 1500
CHECKHITMONNAME 圣灵石
#act
ChangeExp + 24000000
BREAK
CLOSE
#ELSEACT
#if
checklevelex < 1500
CHECKHITMONNAME 圣灵石
#act
ChangeExp + 20000000
BREAK
CLOSE
#ELSEACT
#if
checklevelex < 1500
CHECKHITMONNAME (萌)·经验◆美女[乖乖]
#act
ChangeExp + 3000000000
GAMEGOLD + 20000
SENDMSG 6 提示:叫我雷锋,一刀送你 30亿经验 + 2W元宝,最多砍到1500级!
#if
CHECKHITMONNAME (萌)·经验◆美女[乖乖]
#act
GAMEGOLD + 20000
SENDMSG 6 提示:元宝+20000
#IF
checkitemw 修罗战将·天下无敌
Random 40
#ACT
SetIcon 9 4 527 0 -146 9 1
ChangeModeEx 1 2
DELAYGOTO 5000 @特效关闭
SENDMSG 6 提示:恭喜您!触发无敌模式!持续时间3秒
[@特效关闭]
#ACT
SetIcon 9 -1
[@PlayLevelUp]
#IF
CHECKLEVELEX = 7
#ACT
SENDMSG 0 玩家「<$USERNAME>」通过努力已经达到了7级,希望有位勇士收为徒弟,继续探知神秘的玛法大陆。
break
#IF
CHECKLEVELEX = 200
ISDUMMY
#ACT
DEC G361 1
SendCenterMsg 254 0 「<$USERNAME>」顺利冲到200级并领取[2000元宝],现在20级冲级奖励名额还剩<$STR(G361)>个! 1 4
SENDMSG 0 「<$USERNAME>」顺利冲到200级并领取[2000元宝],现在200级冲级奖励名额还剩<$STR(G361)>个!
break
#IF
CHECKLEVELEX = 300
ISDUMMY
#act
DEC G362 1
SendCenterMsg 254 0 「<$USERNAME>」顺利冲到300级并领取[5000元宝],现在300级冲级奖励名额还剩<$STR(G362)>个! 1 4
SENDMSG 0 「<$USERNAME>」顺利冲到300级并领取[5000元宝],现在300级冲级奖励名额还剩<$STR(G362)>个!
break
#IF
CHECKLEVELEX = 400
ISDUMMY
gender man
#act
DEC G363 1
give 无妄之灾 1
give 未知神甲 1
give 未知头盔 1
give 未知项链 1
give 太阳之心 1
give 未知手镯 2
give 未知战戒 2
give 未知腰带 1
give 未知鞋子 1
give 未知宝石 1
give ★☆至尊王冠☆★ 1
TakeOnitem 无妄之灾 1
TakeOnitem 未知神甲 0
TakeOnitem 未知头盔 4
TakeOnitem 未知项链 3
TakeOnitem 未知手镯 5
TakeOnitem 未知手镯 6
TakeOnitem 太阳之心 15
TakeOnitem 未知战戒 7
TakeOnitem 未知战戒 8
TakeOnitem 未知腰带 10
TakeOnitem 未知鞋子 11
TakeOnitem 未知宝石 12
TakeOnitem ★☆至尊王冠☆★ 14 14
SendCenterMsg 254 0 「<$USERNAME>」顺利冲到400级并领取[新手装备套],现在400级冲级奖励名额还剩<$STR(G363)>个! 1 4
SENDMSG 0 「<$USERNAME>」顺利冲到400级并领取[新手装备套],现在400级冲级奖励名额还剩<$STR(G363)>个!
#IF
CHECKLEVELEX = 400
ISDUMMY
gender WOMAN
#act
give 无妄之灾 1
give 未知神衣 1
give 未知头盔 1
give 未知项链 1
give 太阳之心 1
give 未知手镯 2
give 未知战戒 2
give 未知腰带 1
give 未知鞋子 1
give 未知宝石 1
give ★☆至尊王冠☆★ 1
TakeOnitem 无妄之灾 1
TakeOnitem 未知神衣 0
TakeOnitem 未知头盔 4
TakeOnitem 未知项链 3
TakeOnitem 未知手镯 5
TakeOnitem 未知手镯 6
TakeOnitem 太阳之心 15
TakeOnitem 未知战戒 7
TakeOnitem 未知战戒 8
TakeOnitem 未知腰带 10
TakeOnitem 未知鞋子 11
TakeOnitem 未知宝石 12
TakeOnitem ★☆至尊王冠☆★ 14 14
DEC G363 1
SendCenterMsg 254 0 「<$USERNAME>」顺利冲到400级并领取[新手装备套],现在400级冲级奖励名额还剩<$STR(G363)>个! 1 4
SENDMSG 0 「<$USERNAME>」顺利冲到400级并领取[新手装备套],现在400级冲级奖励名额还剩<$STR(G363)>个
#IF
CHECKLEVELEX = 500
ISDUMMY
#act
give [生死境]-天神护盾 1
TakeOnitem [生死境]-天神护盾 16
DEC G364 1
SendCenterMsg 254 0 「<$USERNAME>」顺利冲到500级并领取[[生死境]-天神护盾],现在500级冲级奖励名额还剩<$STR(G364)>个! 1 4
SENDMSG 0 「<$USERNAME>」顺利冲到500级并领取[[生死境]-天神护盾],现在35级冲级奖励名额还剩<$STR(G364)>个!
break
#IF
CHECKLEVELEX = 600
ISDUMMY
#act
DEC G365 1
give 狂暴神镯(吸) 2
TakeOnitem 狂暴神镯(吸) 5
TakeOnitem 狂暴神镯(吸) 6
SendCenterMsg 254 0 「<$USERNAME>」顺利冲到600级并领取[狂暴神镯(吸)*2],现在600级冲级奖励名额还剩<$STR(G365)>个! 1 4
SENDMSG 0 「<$USERNAME>」顺利冲到600级并领取[狂暴神镯(吸)*2],现在600级冲级奖励名额还剩<$STR(G365)>个!
break
#IF
CHECKLEVELEX = 700
ISDUMMY
gender man
#act
DEC G366 1
give 猎魔者之翼 1
TakeOnitem 猎魔者之翼 2
SendCenterMsg 254 0 「<$USERNAME>」顺利冲到700级并领取[猎魔者之翼],现在700级冲级奖励名额还剩<$STR(G366)>个! 1 4
SENDMSG 0 「<$USERNAME>」顺利冲到700级并领取[猎魔者之翼],现在700级冲级奖励名额还剩<$STR(G366)>个!
#IF
CHECKLEVELEX = 800
ISDUMMY
#act
give 朱天狱炎剑 1
TakeOnitem 朱天狱炎剑 1
DEC G367 1
SendCenterMsg 254 0 「<$USERNAME>」顺利冲到800级并领取[朱天狱炎剑],现在8000级冲级奖励名额还剩<$STR(G367)>个! 1 4
SENDMSG 0 「<$USERNAME>」顺利冲到90级并领取[朱天狱炎剑],现在800级冲级奖励名额还剩<$STR(G367)>个!
#IF
CHECKLEVELEX = 900
ISDUMMY
gender man
#act
give 豪气吞云铠 1
TakeOnitem 豪气吞云铠 0
DEC G368 1
SendCenterMsg 254 0 「<$USERNAME>」顺利冲到900级并领取[豪气吞云铠],现在900级冲级奖励名额还剩<$STR(G368)>个! 1 4
SENDMSG 0 「<$USERNAME>」顺利冲到900级并领取[豪气吞云铠],现在900级冲级奖励名额还剩<$STR(G368)>个!
#IF
CHECKLEVELEX = 900
ISDUMMY
gender WOMAN
#act
give 豪气吞云袍 1
TakeOnitem 豪气吞云袍 0
DEC G368 1
SendCenterMsg 254 0 「<$USERNAME>」顺利冲到900级并领取[豪气吞云袍],现在900级冲级奖励名额还剩<$STR(G368)>个! 1 4
SENDMSG 0 「<$USERNAME>」顺利冲到900级并领取[豪气吞云袍],现在900级冲级奖励名额还剩<$STR(G368)>个
#IF
CHECKLEVELEX = 1000
ISDUMMY
#act
give 神力石[抛光] 1
TakeOnitem 神力石[抛光] 12
DEC G369 1
SendCenterMsg 254 0 「<$USERNAME>」顺利冲到1000级并领取[神力石[抛光]],现在1000级冲级奖励名额还剩<$STR(G369)>个! 1 4
SENDMSG 0 「<$USERNAME>」顺利冲到1000级并领取[神力石[抛光]],现在1000级冲级奖励名额还剩<$STR(G369)>个!
[@PlayReconnection]
#IF
#ACT
set [88] 0
set [89] 0
set [90] 0
set [91] 0
[@PlayOffLine]
#IF
INSAFEZONE
#act
OFFLINEPLAY 65535 5000
[@KillPlay]
#ACT
SCREENEFFECT 200 200 4 35 1 10 200 0
[@PlayDie]
#IF
ISDUMMY
#act
SENDMSG 1 提示:玩家【<$CURRRTARGETNAME>】在:%m(%x:%y)把玩家<$USERNAME>干掉了!
DELAYCALL 3000 @假人复活
#ELSEACT
#IF
KILLBYHUM
#act
;PLAYEFFECT 4 35 1 10 100
SCREENEFFECT 200 200 4 35 1 10 200 1 0
goto @开始复活
SENDMSG 1 提示:玩家【<$CURRRTARGETNAME>】在:%m(%x:%y)把玩家<$USERNAME>干掉了!
#elseact
goto @开始复活1
SENDMSG 1 提示:怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在:%m(%x:%y)把玩家<$USERNAME>干掉了!
[@假人复活]
#IF
ISDUMMY
#act
REALIVE
;GMEXECUTE 复活 Self
movr N46 24
movr N47 24
inc N46 88
inc N47 96
MAPMOVE 8 <$STR(N46)> <$STR(N47)>
DELAYCALL 2000 @开始判断
break
[@开始判断]
#IF
ISDUMMY
#act
GotoNow 638 454
DELAYCALL 2000 @地图传送
[@地图传送]
#IF
ISDUMMY
CheckHumInRange 8 651 454 2
#act
DUMMYSTOP
DELAYCALL 3000 @继续传送
#elseact
DELAYCALL 1000 @地图传送
[@继续传送]
#IF
ISDUMMY
random 5
#act
movr N46 18
movr N47 18
inc N46 23
inc N47 12
MAPMOVE paodian <$STR(N46)> <$STR(N47)>
DUMMYSTART
setautogetexp 1 4000000 0 paodian
GuildNoticeMsg 255 249 {勇士|70:0:1}{[%s]|251:0:1}{进入了|250:0:1}{地图|250:0:1}{【%m】|253:0:1}{、开始激情升级,势必要拿下|250:0:1}{【沙城】!!|245:0:1}
GuildNoticeMsg 255 249 {勇士|70:0:1}{[%s]|251:0:1}{进入了|250:0:1}{地图|250:0:1}{【%m】|253:0:1}{、开始激情升级,势必要拿下|250:0:1}{【沙城】!!|245:0:1}
break
#IF
ISDUMMY
NOT random 5
#act
GotoNow 635,460
DELAYCALL 2000 @继续2传送
[@继续2传送]
#IF
ISDUMMY
#act
GotoNow 632,453
DELAYCALL 2000 @土城假人砍猪
[@土城假人砍猪]
#IF
ISDUMMY
CheckHumInRange 8 632,453 2
#act
DUMMYSTART
#elseact
DELAYCALL 1000 @继续2传送
[@开始复活]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 7 0 1 4 0 0 1 0 0 \
#say
<Img:279:7:310:100>\
<Img:15:7:617:100/@GB>\
<Img:278:7:395:200/@HCFH>\
<Img:277:7:360:230/@YDFH>\
\
\
\
\
\
您与【<$CURRRTARGETNAME>】切磋中。不幸身亡。\
您可以选择复活方式。来发泄您的怒火。燃烧吧。战斗的欲望。\
碾碎他。征服他。让他臣服在您的胯下。 \
[@开始复活1]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 7 0 1 4 0 0 1 0 0 \
#say
<Img:279:7:310:100>\
<Img:15:7:617:100/@GB>\
<Img:278:7:395:200/@HCFH>\
<Img:277:7:360:230/@YDFH>\
\
\
\
\
\
真不幸,您居然被【<$CURRRTARGETNAME>】怪虐杀了。\
您现在可以选择复活方式了。是一雪前耻。还是灰溜溜逃走。\
阁下自行选择把。 \
[@HCFH]
#IF
#ACT
REALIVE
MOV N77 <$MAXHP>
HUMANHP + <$STR(N77)>
MAPmove 8 640 454
close
[@YDFH]
#IF
checkitem 还魂丹 1
#act
take 还魂丹 1
REALIVE
;GMEXECUTE 复活 Self
MOV N77 <$MAXHP>
HUMANHP + <$STR(N77)>
close
;==================强化18卷=======================================
[@StdModeFunc245]
您好,亲爱的玩家:<$USERNAME>\
欢迎使用强化+15必成卷,您当前可以选择需要强化的装备\
请不要使用在高于强化卷的装备。否则后果自负哦!\
<武器强化/@武器> <盔甲强化/@盔甲> <头盔强化/@头盔> <项链强化/@项链> \
<勋章强化/@勋章> <左镯强化/@左镯> <右镯强化/@右镯> <左戒强化/@左戒> \
<右戒强化/@右戒> <称号强化/@称号> <腰带强化/@腰带> <靴子强化/@靴子> \
<宝石强化/@宝石> <神器强化/@神器> <翅膀强化/@翅膀> <盾牌强化/@盾牌> \
[@盔甲]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 0 2 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 0 3 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 0 4 = 255
ChangeItemName 0 <$DRESS>+15
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$DRESS>强化到+15了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$DRESS>强化到+15了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@武器]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 1 0 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 1 1 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 1 2 = 255
ChangeItemName 1 <$WEAPON>+15
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$WEAPON>强化到+15了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$WEAPON>强化到+15了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@翅膀]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 2 3 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 2 4 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 2 2 = 255
ChangeItemName 2 <$RIGHTHAND>+15
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$RIGHTHAND>强化到+15了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$RIGHTHAND>强化到+15了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@项链]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 3 3 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 3 4 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 3 2 = 255
ChangeItemName 3 <$NECKLACE>+15
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$NECKLACE>强化到+15了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$NECKLACE>强化到+15了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@头盔]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 4 3 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 4 4 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 4 2 = 255
ChangeItemName 4 <$HELMET>+15
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$HELMET>强化到+15了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$HELMET>强化到+15了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@右镯]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 5 3 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 5 4 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 5 2 = 255
ChangeItemName 5 <$ARMRING_L>+15
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$ARMRING_L>强化到+15了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$ARMRING_L>强化到+15了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@左镯]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 6 3 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 6 4 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 6 2 = 255
ChangeItemName 6 <$ARMRING_R>+15
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$ARMRING_R>强化到+15了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$ARMRING_R>强化到+15了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@右戒]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 7 3 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 7 4 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 7 2 = 255
ChangeItemName 7 <$RING_L>+15
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$RING_L>强化到+15了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$RING_L>强化到+15了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@左戒]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 8 3 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 8 4 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 8 2 = 255
ChangeItemName 8 <$RING_R>+15
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$RING_R>强化到+15了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$RING_R>强化到+15了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@称号]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 9 3 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 9 4 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 9 2 = 255
ChangeItemName 9 <$BUJUK>+15
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$BUJUK>强化到+15了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$BUJUK>强化到+15了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@腰带]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 10 3 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 10 4 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 10 2 = 255
ChangeItemName 10 <$BELT>+15
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$BELT>强化到+15了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$BELT>强化到+15了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@靴子]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 11 3 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 11 4 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 11 2 = 255
ChangeItemName 11 <$BOOTS>+15
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$BOOTS>强化到+15了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$BOOTS>强化到+15了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@宝石]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 12 3 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 12 4 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 12 2 = 255
ChangeItemName 12 <$CHARM>+15
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$CHARM>强化到+15了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$CHARM>强化到+15了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@神器]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 14 3 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 14 4 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 14 2 = 255
ChangeItemName 14 <$DRUM>+15
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$DRUM>强化到+15了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$DRUM>强化到+15了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@勋章]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 15 3 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 15 4 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 15 2 = 255
ChangeItemName 15 <$HORSE>+15
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$HORSE>强化到+15了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$HORSE>强化到+15了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@盾牌]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 16 3 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 16 4 = 255
CHANGEITEMADDVALUE 16 2 = 255
ChangeItemName 16 <$SHIELD>+15
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$SHIELD>强化到+15了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$SHIELD>强化到+15了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
;==================强化+10卷=======================================
[@StdModeFunc244]
您好,亲爱的玩家:<$USERNAME>\
欢迎使用强化+10必成卷,您当前可以选择需要强化的装备\
请不要使用在高于强化卷的装备。否则后果自负哦!\
<武器强化/@武器2> <盔甲强化/@盔甲2> <头盔强化/@头盔2> <项链强化/@项链2> \
<勋章强化/@勋章2> <左镯强化/@左镯2> <右镯强化/@右镯2> <左戒强化/@左戒2> \
<右戒强化/@右戒2> <称号强化/@称号2> <腰带强化/@腰带2> <靴子强化/@靴子2> \
<宝石强化/@宝石2> <神器强化/@神器2> <翅膀强化/@翅膀2> <盾牌强化/@盾牌2> \
[@盔甲2]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 0 2 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 0 3 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 0 4 = 110
ChangeItemName 0 <$DRESS>+10
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$DRESS>强化到+10了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$DRESS>强化到+10了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@武器2]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 1 0 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 1 1 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 1 2 = 110
ChangeItemName 1 <$WEAPON>+10
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$WEAPON>强化到+10了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$WEAPON>强化到+10了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@翅膀2]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 2 3 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 2 4 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 2 2 = 110
ChangeItemName 2 <$RIGHTHAND>+10
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$RIGHTHAND>强化到+10了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$RIGHTHAND>强化到+10了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@项链2]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 3 3 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 3 4 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 3 2 = 110
ChangeItemName 3 <$NECKLACE>+10
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$NECKLACE>强化到+10了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$NECKLACE>强化到+10了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@头盔2]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 4 3 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 4 4 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 4 2 = 110
ChangeItemName 4 <$HELMET>+10
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$HELMET>强化到+10了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$HELMET>强化到+10了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@右镯2]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 5 3 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 5 4 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 5 2 = 110
ChangeItemName 5 <$ARMRING_L>+10
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$ARMRING_L>强化到+10了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$ARMRING_L>强化到+10了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@左镯2]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 6 3 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 6 4 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 6 2 = 110
ChangeItemName 6 <$ARMRING_R>+10
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$ARMRING_R>强化到+10了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$ARMRING_R>强化到+10了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@右戒2]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 7 3 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 7 4 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 7 2 = 110
ChangeItemName 7 <$RING_L>+10
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$RING_L>强化到+10了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$RING_L>强化到+10了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@左戒2]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 8 3 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 8 4 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 8 2 = 110
ChangeItemName 8 <$RING_R>+10
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$RING_R>强化到+10了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$RING_R>强化到+10了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@称号2]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 9 3 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 9 4 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 9 2 = 110
ChangeItemName 9 <$BUJUK>+10
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$BUJUK>强化到+10了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$BUJUK>强化到+10了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@腰带2]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 10 3 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 10 4 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 10 2 = 110
ChangeItemName 10 <$BELT>+10
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$BELT>强化到+10了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$BELT>强化到+10了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@靴子2]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 11 3 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 11 4 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 11 2 = 110
ChangeItemName 11 <$BOOTS>+10
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$BOOTS>强化到+10了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$BOOTS>强化到+10了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@宝石2]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 12 3 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 12 4 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 12 2 = 110
ChangeItemName 12 <$CHARM>+10
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$CHARM>强化到+10了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$CHARM>强化到+10了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@神器2]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 14 3 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 14 4 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 14 2 = 110
ChangeItemName 14 <$DRUM>+10
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$DRUM>强化到+10了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$DRUM>强化到+10了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@勋章2]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 15 3 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 15 4 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 15 2 = 110
ChangeItemName 15 <$HORSE>+10
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$HORSE>强化到+10了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$HORSE>强化到+10了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@盾牌2]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 16 3 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 16 4 = 110
CHANGEITEMADDVALUE 16 2 = 110
ChangeItemName 16 <$SHIELD>+10
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$SHIELD>强化到+10了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$SHIELD>强化到+10了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
;===========================================================================================================
;===========================================================================================================
;==================强化+8卷=======================================
[@StdModeFunc243]
您好,亲爱的玩家:<$USERNAME>\
欢迎使用强化+8必成卷,您当前可以选择需要强化的装备\
请不要使用在高于强化卷的装备。否则后果自负哦!\
<武器强化/@武器1> <盔甲强化/@盔甲1> <头盔强化/@头盔1> <项链强化/@项链1> \
<勋章强化/@勋章1> <左镯强化/@左镯1> <右镯强化/@右镯1> <左戒强化/@左戒1> \
<右戒强化/@右戒1> <称号强化/@称号1> <腰带强化/@腰带1> <靴子强化/@靴子1> \
<宝石强化/@宝石1> <神器强化/@神器1> <翅膀强化/@翅膀1> <盾牌强化/@盾牌1> \
[@盔甲1]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 0 2 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 0 3 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 0 4 = 72
ChangeItemName 0 <$DRESS>+8
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$DRESS>强化到+8了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$DRESS>强化到+8了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@武器1]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 1 0 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 1 1 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 1 2 = 72
ChangeItemName 1 <$WEAPON>+8
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$WEAPON>强化到+8了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$WEAPON>强化到+8了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@翅膀1]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 2 3 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 2 4 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 2 2 = 72
ChangeItemName 2 <$RIGHTHAND>+8
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$RIGHTHAND>强化到+8了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$RIGHTHAND>强化到+8了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@项链1]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 3 3 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 3 4 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 3 2 = 72
ChangeItemName 3 <$NECKLACE>+8
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$NECKLACE>强化到+8了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$NECKLACE>强化到+8了!!大家为他欢呼吧 1 5
close
[@头盔1]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 4 3 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 4 4 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 4 2 = 72
ChangeItemName 4 <$HELMET>+8
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$HELMET>强化到+8了!!大家为他欢呼吧
SendCenterMsg 250 70 玩家:<$USERNAME>成功的将<$HELMET>强化到+8了!!大家为他欢呼吧 1 5
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[@右镯1]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 5 3 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 5 4 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 5 2 = 72
ChangeItemName 5 <$ARMRING_L>+8
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$ARMRING_L>强化到+8了!!大家为他欢呼吧
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[@左镯1]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 6 3 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 6 4 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 6 2 = 72
ChangeItemName 6 <$ARMRING_R>+8
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[@右戒1]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 7 3 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 7 4 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 7 2 = 72
ChangeItemName 7 <$RING_L>+8
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[@左戒1]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 8 3 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 8 4 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 8 2 = 72
ChangeItemName 8 <$RING_R>+8
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[@称号1]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 9 3 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 9 4 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 9 2 = 72
ChangeItemName 9 <$BUJUK>+8
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[@腰带1]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 10 3 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 10 4 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 10 2 = 72
ChangeItemName 10 <$BELT>+8
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[@靴子1]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 11 3 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 11 4 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 11 2 = 72
ChangeItemName 11 <$BOOTS>+8
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[@宝石1]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 12 3 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 12 4 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 12 2 = 72
ChangeItemName 12 <$CHARM>+8
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[@神器1]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 14 3 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 14 4 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 14 2 = 72
ChangeItemName 14 <$DRUM>+8
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[@勋章1]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 15 3 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 15 4 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 15 2 = 72
ChangeItemName 15 <$HORSE>+8
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$HORSE>强化到+8了!!大家为他欢呼吧
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[@盾牌1]
#if
#act
CHANGEITEMADDVALUE 16 3 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 16 4 = 72
CHANGEITEMADDVALUE 16 2 = 72
ChangeItemName 16 <$SHIELD>+8
GuildNoticeMsg 243 0 玩家:<$USERNAME>成功的将<$SHIELD>强化到+8了!!大家为他欢呼吧
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close
;===========================================================================================================
;--------------战士技能强化卷------------------------------
[@StdModeFunc186]
#IF
CHECKSKILL 雷霆剑法 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 雷霆剑法 = 1 1
SENDMSG 6 雷霆剑法已修炼到强化一重
#elseact
give 雷霆剑法强化卷轴一级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【雷霆剑法】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc187]
#IF
CHECKSKILL 雷霆剑法 = 1 1
#ACT
SKILLLEVEL 雷霆剑法 = 2 1
SENDMSG 6 雷霆剑法已修炼到强化二重
#elseact
give 雷霆剑法强化卷轴二级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【雷霆剑法】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc188]
#IF
CHECKSKILL 雷霆剑法 = 2 1
#ACT
SKILLLEVEL 雷霆剑法 = 3 1
SENDMSG 6 雷霆剑法已修炼到强化三重
#elseact
give 雷霆剑法强化卷轴三级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【雷霆剑法】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc189]
#IF
CHECKSKILL 刺杀剑术 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 刺杀剑术 = 1 1
SENDMSG 6 刺杀剑术已修炼到强化一重
#elseact
give 刺杀剑术强化卷轴一级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【刺杀剑术】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc190]
#IF
CHECKSKILL 刺杀剑术 = 1 1
#ACT
SKILLLEVEL 刺杀剑术 = 2 1
SENDMSG 6 刺杀剑术已修炼到强化二重
#elseact
give 刺杀剑术强化卷轴二级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【刺杀剑术】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc191]
#IF
CHECKSKILL 刺杀剑术 = 2 1
#ACT
SKILLLEVEL 刺杀剑术 = 3 1
SENDMSG 6 刺杀剑术已修炼到强化三重
#elseact
give 刺杀剑术强化卷轴三级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【刺杀剑术】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc192]
#IF
CHECKSKILL 半月弯刀 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 半月弯刀 = 1 1
SENDMSG 6 半月弯刀已修炼到强化一重
#elseact
give 半月弯刀强化卷轴一级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【半月弯刀】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc193]
#IF
CHECKSKILL 半月弯刀 = 1 1
#ACT
SKILLLEVEL 半月弯刀 = 2 1
SENDMSG 6 半月弯刀已修炼到强化二重
#elseact
give 半月弯刀强化卷轴二级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【半月弯刀】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc194]
#IF
CHECKSKILL 半月弯刀 = 2 1
#ACT
SKILLLEVEL 半月弯刀 = 3 1
SENDMSG 6 半月弯刀已修炼到强化三重
#elseact
give 半月弯刀强化卷轴三级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【半月弯刀】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc195]
#IF
CHECKSKILL 烈火剑法 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 烈火剑法 = 1 1
SENDMSG 6 烈火剑法已修炼到强化一重
#elseact
give 烈火剑法强化卷轴一级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【烈火剑法】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc196]
#IF
CHECKSKILL 烈火剑法 = 1 1
#ACT
SKILLLEVEL 烈火剑法 = 2 1
SENDMSG 6 烈火剑法已修炼到强化二重
#elseact
give 烈火剑法强化卷轴二级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【烈火剑法】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc197]
#IF
CHECKSKILL 烈火剑法 = 2 1
#ACT
SKILLLEVEL 烈火剑法 = 3 1
SENDMSG 6 烈火剑法已修炼到强化三重
#elseact
give 烈火剑法强化卷轴三级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【烈火剑法】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc198]
#IF
CHECKSKILL 逐日剑法 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 逐日剑法 = 1 1
SENDMSG 6 逐日剑法已修炼到强化一重
#elseact
give 逐日剑法强化卷轴一级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【逐日剑法】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc199]
#IF
CHECKSKILL 逐日剑法 = 1 1
#ACT
SKILLLEVEL 逐日剑法 = 2 1
SENDMSG 6 逐日剑法已修炼到强化二重
#elseact
give 逐日剑法强化卷轴二级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【逐日剑法】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc200]
#IF
CHECKSKILL 逐日剑法 = 2 1
#ACT
SKILLLEVEL 逐日剑法 = 3 1
SENDMSG 6 逐日剑法已修炼到强化三重
#elseact
give 逐日剑法强化卷轴三级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【逐日剑法】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc201]
#IF
CHECKSKILL 龙影剑法 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 龙影剑法 = 1 1
SENDMSG 6 龙影剑法已修炼到强化一重
#elseact
give 龙影剑法强化卷轴一级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【龙影剑法】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc202]
#IF
CHECKSKILL 龙影剑法 = 1 1
#ACT
SKILLLEVEL 龙影剑法 = 2 1
SENDMSG 6 龙影剑法已修炼到强化二重
#elseact
give 龙影剑法强化卷轴二级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【龙影剑法】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc203]
#IF
CHECKSKILL 龙影剑法 = 2 1
#ACT
SKILLLEVEL 龙影剑法 = 3 1
SENDMSG 6 龙影剑法已修炼到强化三重
#elseact
give 龙影剑法强化卷轴三级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【龙影剑法】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc204]
#IF
CHECKSKILL 开天斩 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 开天斩 = 1 1
SENDMSG 6 开天斩已修炼到强化一重
#elseact
give 开天斩强化卷轴一级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【开天斩】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc205]
#IF
CHECKSKILL 开天斩 = 1 1
#ACT
SKILLLEVEL 开天斩 = 2 1
SENDMSG 6 开天斩已修炼到强化二重
#elseact
give 开天斩强化卷轴二级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【开天斩】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc206]
#IF
CHECKSKILL 开天斩 = 2 1
#ACT
SKILLLEVEL 开天斩 = 3 1
SENDMSG 6 开天斩已修炼到强化三重
#elseact
give 开天斩强化卷轴三级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【开天斩】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc207]
#IF
CHECKSKILL 彻地钉 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 彻地钉 = 1 1
SENDMSG 6 彻地钉已修炼到强化一重
#elseact
give 彻地钉强化卷轴一级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【彻地钉】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc208]
#IF
CHECKSKILL 彻地钉 = 1 1
#ACT
SKILLLEVEL 彻地钉 = 2 1
SENDMSG 6 彻地钉已修炼到强化二重
#elseact
give 彻地钉强化卷轴二级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【彻地钉】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc209]
#IF
CHECKSKILL 彻地钉 = 2 1
#ACT
SKILLLEVEL 彻地钉 = 3 1
SENDMSG 6 彻地钉已修炼到强化三重
#elseact
give 彻地钉强化卷轴三级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【彻地钉】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
;--------------法师技能强化卷------------------------------
[@StdModeFunc210]
#IF
CHECKSKILL 雷电术 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 雷电术 = 1 1
SENDMSG 6 雷电术已修炼到强化一重
#elseact
give 雷电术强化卷轴一级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【雷电术】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc211]
#IF
CHECKSKILL 雷电术 = 1 1
#ACT
SKILLLEVEL 雷电术 = 2 1
SENDMSG 6 雷电术已修炼到强化二重
#elseact
give 雷电术强化卷轴二级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【雷电术】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc212]
#IF
CHECKSKILL 雷电术 = 2 1
#ACT
SKILLLEVEL 雷电术 = 3 1
SENDMSG 6 雷电术已修炼到强化三重
#elseact
give 雷电术强化卷轴三级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【雷电术】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc213]
#IF
CHECKSKILL 火墙 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 火墙 = 1 1
SENDMSG 6 火墙已修炼到强化一重
#elseact
give 火墙强化卷轴一级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【火墙】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc214]
#IF
CHECKSKILL 火墙 = 1 1
#ACT
SKILLLEVEL 火墙 = 2 1
SENDMSG 6 火墙已修炼到强化二重
#elseact
give 火墙强化卷轴二级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【火墙】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc215]
#IF
CHECKSKILL 火墙 = 2 1
#ACT
SKILLLEVEL 火墙 = 3 1
SENDMSG 6 火墙已修炼到强化三重
#elseact
give 火墙强化卷轴三级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【火墙】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc216]
#IF
CHECKSKILL 爆裂火焰 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 爆裂火焰 = 1 1
SENDMSG 6 爆裂火焰已修炼到强化一重
#elseact
give 爆裂火焰强化卷轴一级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【爆裂火焰】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc217]
#IF
CHECKSKILL 爆裂火焰 = 1 1
#ACT
SKILLLEVEL 爆裂火焰 = 2 1
SENDMSG 6 爆裂火焰已修炼到强化二重
#elseact
give 爆裂火焰强化卷轴二级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【爆裂火焰】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc218]
#IF
CHECKSKILL 爆裂火焰 = 2 1
#ACT
SKILLLEVEL 爆裂火焰 = 3 1
SENDMSG 6 爆裂火焰已修炼到强化三重
#elseact
give 爆裂火焰强化卷轴三级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【爆裂火焰】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc219]
#IF
CHECKSKILL 流星火雨 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 流星火雨 = 1 1
SENDMSG 6 流星火雨已修炼到强化一重
#elseact
give 流星火雨强化卷轴一级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【流星火雨】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc220]
#IF
CHECKSKILL 流星火雨 = 1 1
#ACT
SKILLLEVEL 流星火雨 = 2 1
SENDMSG 6 流星火雨已修炼到强化二重
#elseact
give 流星火雨强化卷轴二级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【流星火雨】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc221]
#IF
CHECKSKILL 流星火雨 = 2 1
#ACT
SKILLLEVEL 流星火雨 = 3 1
SENDMSG 6 流星火雨已修炼到强化三重
#elseact
give 流星火雨强化卷轴三级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【流星火雨】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc222]
#IF
CHECKSKILL 灭天火 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 灭天火 = 1 1
SENDMSG 6 灭天火已修炼到强化一重
#elseact
give 灭天火强化卷轴一级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【灭天火】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc223]
#IF
CHECKSKILL 灭天火 = 1 1
#ACT
SKILLLEVEL 灭天火 = 2 1
SENDMSG 6 灭天火已修炼到强化二重
#elseact
give 灭天火强化卷轴二级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【灭天火】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc224]
#IF
CHECKSKILL 灭天火 = 2 1
#ACT
SKILLLEVEL 灭天火 = 3 1
SENDMSG 6 灭天火已修炼到强化三重
#elseact
give 灭天火强化卷轴三级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【灭天火】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc225]
#IF
CHECKSKILL 冰咆哮 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 冰咆哮 = 1 1
SENDMSG 6 冰咆哮已修炼到强化一重
#elseact
give 冰咆哮强化卷轴一级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【冰咆哮】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc226]
#IF
CHECKSKILL 冰咆哮 = 1 1
#ACT
SKILLLEVEL 冰咆哮 = 2 1
SENDMSG 6 冰咆哮已修炼到强化二重
#elseact
give 冰咆哮强化卷轴二级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【冰咆哮】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc227]
#IF
CHECKSKILL 冰咆哮 = 2 1
#ACT
SKILLLEVEL 冰咆哮 = 3 1
SENDMSG 6 冰咆哮已修炼到强化三重
#elseact
give 冰咆哮强化卷轴三级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【冰咆哮】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
;--------------道士技能强化卷------------------------------
[@StdModeFunc228]
#IF
CHECKSKILL 精神力战法 = 0 1
#ACT
SKILLLEVEL 精神力战法 = 1 1
SENDMSG 6 精神力战法已修炼到强化一重
#elseact
give 精神力战法强化卷轴一级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【精神力战法】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc229]
#IF
CHECKSKILL 精神力战法 = 1 1
#ACT
SKILLLEVEL 精神力战法 = 2 1
SENDMSG 6 精神力战法已修炼到强化二重
#elseact
give 精神力战法强化卷轴二级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【精神力战法】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
[@StdModeFunc230]
#IF
CHECKSKILL 精神力战法 = 2 1
#ACT
SKILLLEVEL 精神力战法 = 3 1
SENDMSG 6 精神力战法已修炼到强化三重
#elseact
give 精神力战法强化卷轴三级 1
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]强化【精神力战法】失败!\原因:\1、您当前没有学习此技能\2、强化重数不对!需要逐步强化
break
;----------【VIP·会员】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc40]
#IF
CHECK [888] 1
#act
SENDMSG 5 你已经是【VIP·至尊会员】无需重复申请!
BREAK
#elseact
set [888] 1
SETICON 5 4 780 -70 12 10 0
SENDMSG 0 恭喜『%S』成为【VIP·至尊会员】
SENDMSG 0 恭喜『%S』成为【VIP·至尊会员】
close
BREAK
[@StdModeFunc41]
#IF
CHECK [777] 1
#act
SENDMSG 5 你已经是【VIP·黄金会员】无需重复申请!
BREAK
#elseact
set [777] 1
SETICON 5 4 790 -70 12 10 0
SENDMSG 0 恭喜『%S』成为【VIP·黄金会员】
SENDMSG 0 恭喜『%S』成为【VIP·黄金会员】
close
BREAK
[@StdModeFunc42]
#IF
CHECK [666] 1
#act
SENDMSG 5 你已经是【VIP·白银会员】无需重复申请!
BREAK
#elseact
set [666] 1
SETICON 5 4 800 -70 12 10 0
SENDMSG 0 恭喜『%S』【VIP·白银会员】
SENDMSG 0 恭喜『%S』【VIP·白银会员】
close
BREAK
;----------【转生卷轴5转】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc231]
#IF
CHECKRENEWLEVEL < 5
#ACT
GOTO @小于5转
#elseact
Messagebox [提示]:您的转生等级已到5转无法使用此卷轴。
give 转生卷轴(5)转 1
break
[@小于5转]
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 0
#ACT
GOTO @5转在0层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 1
#ACT
GOTO @5转在1层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 2
#ACT
GOTO @5转在2层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 3
#ACT
GOTO @5转在3层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 4
#ACT
GOTO @5转在4层
break
[@5转在0层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 5
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为5级。
BREAK
[@5转在1层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 4
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为5级。
BREAK
[@5转在2层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 3
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为5级。
BREAK
[@5转在3层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 2
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为5级。
BREAK
[@5转在4层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 1
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为5级。
BREAK
;----------【转生卷轴10转】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc232]
#IF
CHECKRENEWLEVEL < 10
#ACT
GOTO @小于10转
#elseact
Messagebox [提示]:您的转生等级已到10转无法使用此卷轴。
give 转生卷轴(10)转 1
break
[@小于10转]
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 0
#ACT
GOTO @10转在0层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 1
#ACT
GOTO @10转在1层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 2
#ACT
GOTO @10转在2层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 3
#ACT
GOTO @10转在3层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 4
#ACT
GOTO @10转在4层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 5
#ACT
GOTO @10转在5层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 6
#ACT
GOTO @10转在6层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 7
#ACT
GOTO @10转在7层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 8
#ACT
GOTO @10转在8层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 9
#ACT
GOTO @10转在9层
break
[@10转在0层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 10
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为10级。
BREAK
[@10转在1层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 9
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为10级。
BREAK
[@10转在2层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 8
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为10级。
BREAK
[@10转在3层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 7
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为10级。
BREAK
[@10转在4层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 6
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为10级。
BREAK
[@10转在5层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 5
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为10级。
BREAK
[@10转在6层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 4
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为10级。
BREAK
[@10转在7层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 3
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为10级。
BREAK
[@10转在8层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 2
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为10级。
BREAK
[@10转在9层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 1
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为10级。
BREAK
;----------【转生卷轴15转】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc233]
#IF
CHECKRENEWLEVEL < 15
#ACT
GOTO @小于15转
#elseact
Messagebox [提示]:您的转生等级已到15转无法使用此卷轴。
give 转生卷轴(15)转 1
break
[@小于15转]
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 0
#ACT
GOTO @15转在0层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 1
#ACT
GOTO @15转在1层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 2
#ACT
GOTO @15转在2层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 3
#ACT
GOTO @15转在3层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 4
#ACT
GOTO @15转在4层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 5
#ACT
GOTO @15转在5层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 6
#ACT
GOTO @15转在6层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 7
#ACT
GOTO @15转在7层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 8
#ACT
GOTO @15转在8层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 9
#ACT
GOTO @15转在9层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 10
#ACT
GOTO @15转在10层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 11
#ACT
GOTO @15转在11层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 12
#ACT
GOTO @15转在12层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 13
#ACT
GOTO @15转在13层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 14
#ACT
GOTO @15转在14层
break
[@15转在0层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 15
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为15级。
BREAK
[@15转在1层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 14
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为15级。
BREAK
[@15转在2层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 13
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为15级。
BREAK
[@15转在3层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 12
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为15级。
BREAK
[@15转在4层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 11
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为15级。
BREAK
[@15转在5层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 10
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为15级。
BREAK
[@15转在6层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 9
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为15级。
BREAK
[@15转在7层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 8
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为15级。
BREAK
[@15转在8层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 7
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为15级。
BREAK
[@15转在9层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 6
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为15级。
BREAK
[@15转在10层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 5
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为15级。
BREAK
[@15转在11层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 4
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为15级。
BREAK
[@15转在12层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 3
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为15级。
BREAK
[@15转在13层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 2
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为15级。
BREAK
[@15转在14层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 1
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为15级。
BREAK
;----------【转生卷轴20转】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc234]
#IF
CHECKRENEWLEVEL < 20
#ACT
GOTO @小于20转
#elseact
Messagebox [提示]:您的转生等级已到20转无法使用此卷轴。
give 转生卷轴(20)转 1
break
[@小于20转]
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 0
#ACT
GOTO @20转在0层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 1
#ACT
GOTO @20转在1层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 2
#ACT
GOTO @20转在2层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 3
#ACT
GOTO @20转在3层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 4
#ACT
GOTO @20转在4层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 5
#ACT
GOTO @20转在5层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 6
#ACT
GOTO @20转在6层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 7
#ACT
GOTO @20转在7层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 8
#ACT
GOTO @20转在8层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 9
#ACT
GOTO @20转在9层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 10
#ACT
GOTO @20转在10层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 11
#ACT
GOTO @20转在11层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 12
#ACT
GOTO @20转在12层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 13
#ACT
GOTO @20转在13层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 14
#ACT
GOTO @20转在14层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 15
#ACT
GOTO @20转在15层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 16
#ACT
GOTO @20转在16层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 17
#ACT
GOTO @20转在17层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 18
#ACT
GOTO @20转在18层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 19
#ACT
GOTO @20转在19层
break
[@20转在0层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 20
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在1层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 19
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在2层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 18
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在3层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 17
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在4层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 16
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在5层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 15
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在6层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 14
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在7层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 13
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在8层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 12
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在9层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 11
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在10层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 10
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在11层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 9
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在12层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 8
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在13层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 7
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在14层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 6
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在15层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 5
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在16层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 4
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在17层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 3
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在18层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 2
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
[@20转在19层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 1
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为20级。
BREAK
;----------【转生卷轴25转】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc235]
#IF
CHECKRENEWLEVEL < 25
#ACT
GOTO @小于25转
#elseact
Messagebox [提示]:您的转生等级已到25转无法使用此卷轴。
give 转生卷轴(25)转 1
break
[@小于25转]
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 0
#ACT
GOTO @25转在0层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 1
#ACT
GOTO @25转在1层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 2
#ACT
GOTO @25转在2层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 3
#ACT
GOTO @25转在3层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 4
#ACT
GOTO @25转在4层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 5
#ACT
GOTO @25转在5层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 6
#ACT
GOTO @25转在6层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 7
#ACT
GOTO @25转在7层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 8
#ACT
GOTO @25转在8层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 9
#ACT
GOTO @25转在9层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 10
#ACT
GOTO @25转在10层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 11
#ACT
GOTO @25转在11层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 12
#ACT
GOTO @25转在12层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 13
#ACT
GOTO @25转在13层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 14
#ACT
GOTO @25转在14层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 15
#ACT
GOTO @25转在15层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 16
#ACT
GOTO @25转在16层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 17
#ACT
GOTO @25转在17层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 18
#ACT
GOTO @25转在18层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 19
#ACT
GOTO @25转在19层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 20
#ACT
GOTO @25转在20层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 21
#ACT
GOTO @25转在21层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 22
#ACT
GOTO @25转在22层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 23
#ACT
GOTO @25转在23层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 24
#ACT
GOTO @25转在24层
break
[@25转在0层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 25
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在1层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 24
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在2层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 23
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在3层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 22
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在4层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 21 0 4200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在5层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 20 0 4000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在6层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 19 0 3800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在7层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 18 0 3600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在8层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 17 0 3400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在9层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 16 0 3200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在10层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 15 0 3000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在11层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 14 0 2800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在12层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 13 0 2600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在13层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 12 0 2400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在14层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 11 0 2200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在15层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 10 0 2000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在16层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 9 0 1800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在17层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 8 0 1600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在18层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 7 0 1400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在19层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 6 0 1200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在20层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 5 0 1000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在21层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 4 0 800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在22层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 3 0 600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在23层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 2 0 400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
[@25转在24层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为25级。
BREAK
;----------【转生卷轴30转】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc236]
#IF
CHECKRENEWLEVEL < 30
#ACT
GOTO @小于30转
#elseact
Messagebox [提示]:您的转生等级已到30转无法使用此卷轴。
give 转生卷轴(30)转 1
break
[@小于30转]
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 0
#ACT
GOTO @30转在0层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 1
#ACT
GOTO @30转在1层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 2
#ACT
GOTO @30转在2层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 3
#ACT
GOTO @30转在3层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 4
#ACT
GOTO @30转在4层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 5
#ACT
GOTO @30转在5层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 6
#ACT
GOTO @30转在6层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 7
#ACT
GOTO @30转在7层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 8
#ACT
GOTO @30转在8层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 9
#ACT
GOTO @30转在9层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 10
#ACT
GOTO @30转在10层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 11
#ACT
GOTO @30转在11层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 12
#ACT
GOTO @30转在12层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 13
#ACT
GOTO @30转在13层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 14
#ACT
GOTO @30转在14层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 15
#ACT
GOTO @30转在15层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 16
#ACT
GOTO @30转在16层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 17
#ACT
GOTO @30转在17层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 18
#ACT
GOTO @30转在18层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 19
#ACT
GOTO @30转在19层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 20
#ACT
GOTO @30转在20层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 21
#ACT
GOTO @30转在21层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 22
#ACT
GOTO @30转在22层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 23
#ACT
GOTO @30转在23层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 24
#ACT
GOTO @30转在24层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 25
#ACT
GOTO @30转在25层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 26
#ACT
GOTO @30转在26层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 27
#ACT
GOTO @30转在27层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 28
#ACT
GOTO @30转在28层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 29
#ACT
GOTO @30转在29层
break
[@30转在0层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 30
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在1层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 29
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在2层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 28
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在3层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 27
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在4层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 26
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在5层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 25
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在6层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 24 0 4800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在7层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 23 0 4600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在8层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 22 0 4400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在9层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 21 0 4200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在10层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 20 0 4000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在11层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 19 0 3800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在12层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 18 0 3600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在13层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 17 0 3400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在14层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 16 0 3200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在15层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 15 0 3000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在16层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 14 0 2800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在17层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 13 0 2600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在18层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 12 0 2400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在19层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 11 0 2200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在20层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 10 0 2000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在21层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 9 0 1800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在22层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 8 0 1600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在23层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 7 0 1400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在24层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 6 0 1200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在25层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 5 0 1000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在26层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 4 0 800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在27层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 3 0 600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在28层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 2 0 400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
[@30转在29层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为30级。
BREAK
;----------【转生卷轴35转】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc237]
#IF
CHECKRENEWLEVEL < 35
#ACT
GOTO @小于35转
#elseact
Messagebox [提示]:您的转生等级已到35转无法使用此卷轴。
give 转生卷轴(35)转 1
break
[@小于35转]
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 0
#ACT
GOTO @35转在0层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 1
#ACT
GOTO @35转在1层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 2
#ACT
GOTO @35转在2层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 3
#ACT
GOTO @35转在3层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 4
#ACT
GOTO @35转在4层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 5
#ACT
GOTO @35转在5层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 6
#ACT
GOTO @35转在6层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 7
#ACT
GOTO @35转在7层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 8
#ACT
GOTO @35转在8层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 9
#ACT
GOTO @35转在9层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 10
#ACT
GOTO @35转在10层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 11
#ACT
GOTO @35转在11层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 12
#ACT
GOTO @35转在12层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 13
#ACT
GOTO @35转在13层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 14
#ACT
GOTO @35转在14层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 15
#ACT
GOTO @35转在15层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 16
#ACT
GOTO @35转在16层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 17
#ACT
GOTO @35转在17层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 18
#ACT
GOTO @35转在18层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 19
#ACT
GOTO @35转在19层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 20
#ACT
GOTO @35转在20层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 21
#ACT
GOTO @35转在21层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 22
#ACT
GOTO @35转在22层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 23
#ACT
GOTO @35转在23层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 24
#ACT
GOTO @35转在24层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 25
#ACT
GOTO @35转在25层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 26
#ACT
GOTO @35转在26层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 27
#ACT
GOTO @35转在27层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 28
#ACT
GOTO @35转在28层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 29
#ACT
GOTO @35转在29层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 30
#ACT
GOTO @35转在30层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 31
#ACT
GOTO @35转在31层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 32
#ACT
GOTO @35转在32层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 33
#ACT
GOTO @35转在33层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 34
#ACT
GOTO @35转在34层
break
[@35转在0层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 35
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在1层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 34
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在2层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 33
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在3层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 32
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在4层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 31
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在5层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 30
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在6层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 29
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在7层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 28
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在8层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 27 0 5400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在9层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 26 0 5200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在10层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 25 0 5000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在11层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 24 0 4800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在12层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 23 0 4600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在13层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 22 0 4400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在14层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 21 0 4200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在15层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 20 0 4000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在16层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 19 0 3800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在17层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 18 0 3600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在18层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 17 0 3400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在19层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 16 0 3200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在20层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 15 0 3000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在21层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 14 0 2800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在22层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 13 0 2600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在23层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 12 0 2400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在24层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 11 0 2200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在25层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 10 0 2000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在26层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 9 0 1800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在27层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 8 0 1600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在28层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 7 0 1400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在29层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 6 0 1200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在30层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 5 0 1000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在31层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 4 0 800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在32层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 3 0 600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在33层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 2 0 400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
[@35转在34层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为35级。
BREAK
;----------【转生卷轴40转】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc238]
#IF
CHECKRENEWLEVEL < 40
#ACT
GOTO @小于40转
#elseact
Messagebox [提示]:您的转生等级已到40转无法使用此卷轴。
give 转生卷轴(40)转 1
break
[@小于40转]
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 0
#ACT
GOTO @40转在0层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 1
#ACT
GOTO @40转在1层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 2
#ACT
GOTO @40转在2层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 3
#ACT
GOTO @40转在3层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 4
#ACT
GOTO @40转在4层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 5
#ACT
GOTO @40转在5层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 6
#ACT
GOTO @40转在6层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 7
#ACT
GOTO @40转在7层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 8
#ACT
GOTO @40转在8层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 9
#ACT
GOTO @40转在9层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 10
#ACT
GOTO @40转在10层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 11
#ACT
GOTO @40转在11层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 12
#ACT
GOTO @40转在12层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 13
#ACT
GOTO @40转在13层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 14
#ACT
GOTO @40转在14层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 15
#ACT
GOTO @40转在15层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 16
#ACT
GOTO @40转在16层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 17
#ACT
GOTO @40转在17层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 18
#ACT
GOTO @40转在18层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 19
#ACT
GOTO @40转在19层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 20
#ACT
GOTO @40转在20层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 21
#ACT
GOTO @40转在21层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 22
#ACT
GOTO @40转在22层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 23
#ACT
GOTO @40转在23层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 24
#ACT
GOTO @40转在24层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 25
#ACT
GOTO @40转在25层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 26
#ACT
GOTO @40转在26层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 27
#ACT
GOTO @40转在27层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 28
#ACT
GOTO @40转在28层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 29
#ACT
GOTO @40转在29层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 30
#ACT
GOTO @40转在30层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 31
#ACT
GOTO @40转在31层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 32
#ACT
GOTO @40转在32层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 33
#ACT
GOTO @40转在33层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 34
#ACT
GOTO @40转在34层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 35
#ACT
GOTO @40转在35层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 36
#ACT
GOTO @40转在36层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 37
#ACT
GOTO @40转在37层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 38
#ACT
GOTO @40转在38层
#IF
CHECKRENEWLEVEL = 39
#ACT
GOTO @40转在39层
break
[@40转在0层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 40
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在1层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 39
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在2层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 38
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在3层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 37
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在4层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 36
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在5层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 35
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在6层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 34
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在7层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 33
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在8层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 32
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在9层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 31 0 6200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在10层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 30 0 6000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在11层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 29 0 5800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在12层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 28 0 5600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在13层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 27 0 5400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在14层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 26 0 5200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在15层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 25 0 5000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在16层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 24 0 4800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在17层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 23 0 4600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在18层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 22 0 4400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在19层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 21 0 4200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在20层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 20 0 4000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在21层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 19 0 3800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在22层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 18 0 3600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在23层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 17 0 3400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在24层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 16 0 3200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在25层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 15 0 3000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在26层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 14 0 2800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在27层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 13 0 2600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在28层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 12 0 2400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在29层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 11 0 2200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在30层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 10 0 2000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在31层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 9 0 1800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在32层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 8 0 1600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在33层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 7 0 1400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在34层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 6 0 1200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在35层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 5 0 1000
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在36层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 4 0 800
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在37层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 3 0 600
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在38层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 2 0 400
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
[@40转在39层]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 200
MESSAGEBOX [提示]:恭喜您转生成功,现转生等级为40级。
BREAK
;----------【红名清洗卷】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc58]
#IF
#ACT
CHANGEPKPOINT = 0
SENDMSG 5 你的PK点数已经清除
close
;----------【属性重置卷】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc57]
#if
#act
RESTBONUSPOINT
#say
你的属性点数已经可以重新分配
;----------【超级祝福油】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc50]
#If
CheckItemAddValue 1 3 > 20
#Act
GIVE 超级祝福油 1
SendMsg 5 [提示]:你的武器已经幸运值已经+21以上点了,系统无法给你增加了.
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 1
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
break
#ELSEACT
GIVE 超级祝福油 1
messagebox [失败]:你当前手上没有任何武器。
break
;----------【盟重回城石】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc55]
#IF
#act
movr N46 24
movr N47 24
inc N46 88
inc N47 96
SHOWPROGRESSBARDLG 2 @回城完成 正在回城,进度%d%... 1 @回城中断
Break
[@StdModeFunc318]
#IF
#act
mapmove 8 638 454
[@回城完成]
#if
#act
MAPMOVE 3 <$STR(N46)> <$STR(N47)>
Break
[@回城中断]
#act
MOV P8 0
MOV P9 0
SENDMSG 6 %s,回城被打断。
close
;----------【2倍经验卷】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc61]
#if
#ACT
KILLMONEXPRATE 200 1800
SENDMSG 6 %s,你已经开启了1个小时2.0倍经验时间,如果掉线或死亡2倍经验将消失!
;----------【3倍经验卷】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc60]
#IF
#ACT
KILLMONEXPRATE 300 1800
SENDMSG 6 %s,你已经开启了1个小时3.0倍经验时间,如果掉线或死亡3倍经验将消失!
;----------【5倍经验卷】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc59]
#IF
#ACT
KILLMONEXPRATE 500 10800
SENDMSG 6 %s,你已经开启了1个小时5.0倍经验时间,如果掉线或死亡5倍经验将消失!
[@StdModeFunc246]
#IF
#ACT
KILLMONEXPRATE 400 10800
SENDMSG 6 %s,你已经开启了3个小时4.0倍经验时间,如果掉线或死亡4倍经验将消失!
[@StdModeFunc247]
#IF
#ACT
KILLMONEXPRATE 600 18000
SENDMSG 6 %s,你已经开启了5个小时6.0倍经验时间,如果掉线或死亡6倍经验将消失!
[@StdModeFunc248]
#IF
#ACT
KILLMONEXPRATE 800 21600
SENDMSG 6 %s,你已经开启了6个小时8.0倍经验时间,如果掉线或死亡8倍经验将消失!
[@StdModeFunc249]
#IF
#ACT
KILLMONEXPRATE 1000 28800
SENDMSG 6 %s,你已经开启了8个小时10.0倍经验时间,如果掉线或死亡10倍经验将消失!
[@StdModeFunc250]
#IF
#act
CHANLeg引擎XP + 500000000
SENDMSG 6 %s,获得经验5亿!
[@StdModeFunc251]
#IF
#act
ADDSKILL 召唤月灵
SKILLLEVEL 召唤月灵 = 3
SENDMSG 6 %s,学习召唤月灵成功!!
[@StdModeFunc163]
#if
random 6
#act
give 洪荒头盔 1
break
#if
random 5
#act
give 洪荒项链 1
break
#if
random 4
#act
give 洪荒手镯 1
break
#if
random 3
#act
give 洪荒戒指 1
break
#if
random 2
#act
give 洪荒腰带 1
#elseact
give 洪荒鞋子 1
[@StdModeFunc162]
#if
random 6
#act
give 傲视头盔 1
break
#if
random 5
#act
give 傲视项链 1
break
#if
random 4
#act
give 傲视手镯 1
break
#if
random 3
#act
give 傲视戒指 1
break
#if
random 2
#act
give 傲视腰带 1
#elseact
give 傲视鞋子 1
;----------【金条】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc51]
#act
give 金币 998000
;----------【金砖】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc52]
#act
give 金条 5
;----------【元宝】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc143]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 2000000000
#act
GAMEGOLD + 10000
SENDMSG 7 提示:元宝增加(1万)个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的元宝已经够多了,不能再兑换啦!
GIVE 10000元宝 1
BREAK
[@StdModeFunc144]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 2000000000
#act
GAMEGOLD + 20000
SENDMSG 7 提示:元宝增加(2万)个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的元宝已经够多了,不能再兑换啦!
GIVE 20000元宝 1
BREAK
[@StdModeFunc145]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 2000000000
#act
GAMEGOLD + 50000
SENDMSG 7 提示:元宝增加(5万)个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的元宝已经够多了,不能再兑换啦!
GIVE 50000元宝 1
BREAK
[@StdModeFunc146]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 2000000000
#act
GAMEGOLD + 100000
SENDMSG 7 提示:元宝增加(10万)个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的元宝已经够多了,不能再兑换啦!
GIVE 10万元宝 1
BREAK
[@StdModeFunc147]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 2000000000
#act
GAMEGOLD + 200000
SENDMSG 7 提示:元宝增加(20万)个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的元宝已经够多了,不能再兑换啦!
GIVE 20万元宝 1
BREAK
[@StdModeFunc148]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 2000000000
#act
GAMEGOLD + 500000
SENDMSG 7 提示:元宝增加(50万)个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的元宝已经够多了,不能再兑换啦!
GIVE 50万元宝 1
BREAK
[@StdModeFunc149]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 2000000000
#act
GAMEGOLD + 1000000
SENDMSG 7 提示:元宝增加(100万)个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的元宝已经够多了,不能再兑换啦!
GIVE 100万元宝 1
BREAK
[@StdModeFunc150]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 2000000000
#act
GAMEGOLD + 2000000
SENDMSG 7 提示:元宝增加(200万)个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的元宝已经够多了,不能再兑换啦!
GIVE 200万元宝 1
BREAK
[@StdModeFunc151]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 2000000000
#act
GAMEGOLD + 5000000
SENDMSG 7 提示:元宝增加(500万)个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的元宝已经够多了,不能再兑换啦!
GIVE 500万元宝 1
BREAK
[@StdModeFunc152]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 2000000000
#act
GAMEGOLD + 10000000
SENDMSG 7 提示:元宝增加(1000万)个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的元宝已经够多了,不能再兑换啦!
GIVE 1000万元宝 1
BREAK
[@StdModeFunc153]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 2000000000
#act
GAMEGOLD + 20000000
SENDMSG 7 提示:元宝增加(2000万)个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的元宝已经够多了,不能再兑换啦!
GIVE 2000万元宝 1
BREAK
[@StdModeFunc154]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 2000000000
#act
GAMEGOLD + 50000000
SENDMSG 7 提示:元宝增加(5000万)个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的元宝已经够多了,不能再兑换啦!
GIVE 5000万元宝 1
BREAK
[@StdModeFunc155]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 2000000000
#act
GAMEGOLD + 100000000
SENDMSG 7 提示:元宝增加(1亿)个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的元宝已经够多了,不能再兑换啦!
GIVE 1亿元宝 1
BREAK
[@StdModeFunc156]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 1900000000
#act
GAMEGOLD + 200000000
SENDMSG 7 提示:元宝增加(2亿)个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的元宝已经够多了,不能再兑换啦!
GIVE 2亿元宝 1
BREAK
[@StdModeFunc296]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 1600000000
#act
GAMEGOLD + 500000000
SENDMSG 7 提示:元宝增加(5亿)个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的元宝已经够多了,不能再兑换啦!
GIVE 5亿元宝 1
BREAK
[@StdModeFunc297]
#IF
CHECKGAMEGOLD < 1100000000
#act
GAMEGOLD + 1000000000
SENDMSG 7 提示:元宝增加(10亿)个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的元宝已经够多了,不能再兑换啦!
GIVE 10亿元宝 1
BREAK
;----------【创世币】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc329]
#act
GAMEGIRD + 1
SENDMSG 7 提示:创世币增加1个.您当前的创世币为:<$GAMEGIRD>个
;----------【声望】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc62]
#act
CREDITPOINT + 2
SENDMSG 6 恭喜您:声望增加(2)点,您现在声望总额为:<$CREDITPOINT>点
[@StdModeFunc63]
#act
CREDITPOINT + 5
SENDMSG 6 恭喜您:声望增加(5)点,您现在声望总额为:<$CREDITPOINT>点
[@StdModeFunc64]
#act
CREDITPOINT + 10
SENDMSG 6 恭喜您:声望增加(10)点,您现在声望总额为:<$CREDITPOINT>点
[@StdModeFunc65]
#act
CREDITPOINT + 20
SENDMSG 6 恭喜您:声望增加(20)点,您现在声望总额为:<$CREDITPOINT>点
[@StdModeFunc66]
#act
CREDITPOINT + 50
SENDMSG 6 恭喜您:声望增加(50)点,您现在声望总额为:<$CREDITPOINT>点
[@StdModeFunc67]
#act
CREDITPOINT + 100
SENDMSG 6 恭喜您:声望增加(100)点,您现在声望总额为:<$CREDITPOINT>点
[@StdModeFunc68]
#act
CREDITPOINT + 200
SENDMSG 6 恭喜您:声望增加(200)点,您现在声望总额为:<$CREDITPOINT>点
[@StdModeFunc69]
#act
CREDITPOINT + 500
SENDMSG 6 恭喜您:声望增加(500)点,您现在声望总额为:<$CREDITPOINT>点
[@StdModeFunc70]
#act
CREDITPOINT + 1000
SENDMSG 6 恭喜您:声望增加(1000)点,您现在声望总额为:<$CREDITPOINT>点
[@StdModeFunc71]
#act
CREDITPOINT + 5000
SENDMSG 6 恭喜您:声望增加(5000)点,您现在声望总额为:<$CREDITPOINT>点
[@StdModeFunc72]
#IF
#act
goto @自己做的仓库
[@自己做的仓库]
您好。我是仓库保管员。为了您的仓库又<方便>又<安全>。\
我为您提供以下仓库服务功能: \
<存放物品/@storage>\
<取回物品/@getback>\
<离开/@exit>
[@storage]
需要保管什么东西?\ \
<返回/@main>
[@getback]
请看目录决定找什么东西.\ \ \
<返回/@main>
[@getPreviouspage]
#ACT
goto @getback
[@getnextpage]
#ACT
goto @getback
;----------【龍币】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc74]
#act
GAMEDIAMOND + 1
SENDMSG 6 恭喜您:兑换【龍币1枚】,您现在龍币总额为:【<$GAMEDIAMOND>】枚
[@StdModeFunc75]
#act
GAMEDIAMOND + 2
SENDMSG 6 恭喜您:兑换【龍币2枚】,您现在龍币总额为:【<$GAMEDIAMOND>】枚
[@StdModeFunc76]
#act
GAMEDIAMOND + 3
SENDMSG 6 恭喜您:兑换【龍币3枚】,您现在龍币总额为:【<$GAMEDIAMOND>】枚
[@StdModeFunc77]
#act
GAMEDIAMOND + 5
SENDMSG 6 恭喜您:兑换【龍币5枚】,您现在龍币总额为:【<$GAMEDIAMOND>】枚
[@StdModeFunc78]
#act
GAMEDIAMOND + 10
SENDMSG 6 恭喜您:兑换【龍币10枚】,您现在龍币总额为:【<$GAMEDIAMOND>】枚
[@StdModeFunc79]
#act
GAMEDIAMOND + 20
SENDMSG 6 恭喜您:兑换【龍币20枚】,您现在龍币总额为:【<$GAMEDIAMOND>】枚
[@StdModeFunc80]
#act
GAMEDIAMOND + 30
SENDMSG 6 恭喜您:兑换【龍币30枚】,您现在龍币总额为:【<$GAMEDIAMOND>】枚
[@StdModeFunc81]
#act
GAMEDIAMOND + 50
SENDMSG 6 恭喜您:兑换【龍币50枚】,您现在龍币总额为:【<$GAMEDIAMOND>】枚
[@StdModeFunc82]
#act
GAMEDIAMOND + 100
SENDMSG 6 恭喜您:兑换【龍币100枚】,您现在龍币总额为:【<$GAMEDIAMOND>】枚
[@StdModeFunc83]
#act
GAMEDIAMOND + 500
SENDMSG 6 恭喜您:兑换【龍币500枚】,您现在龍币总额为:【<$GAMEDIAMOND>】枚
[@StdModeFunc84]
#act
GAMEDIAMOND + 1000
SENDMSG 6 恭喜您:兑换【龍币1000枚】,您现在龍币总额为:【<$GAMEDIAMOND>】枚
[@StdModeFunc85]
#act
GAMEDIAMOND + 5000
SENDMSG 6 恭喜您:兑换【龍币5000枚】,您现在龍币总额为:【<$GAMEDIAMOND>】枚
[@StdModeFunc86]
#act
GAMEDIAMOND + 10000
SENDMSG 6 恭喜您:兑换【龍币10000枚】,您现在龍币总额为:【<$GAMEDIAMOND>】枚
[@StdModeFunc340]
#ACT
give 苍天五雷刃 1
give 浩气长空铠 1
give 1000级等级卷 1
give 战神斗笠(击) 1
give 远古战神章 1
give 王者头盔 1
give 王者项链 1
give 王者戒指 2
give 王者腰带 1
give 王者鞋子 1
SENDMSG 1 <$USERNAME>,开启白银礼包,获得大量奖励!!
SENDMSG 7 开启白银礼包成功!
Break
[@StdModeFunc341]
#ACT
give 破风 1
give 龙王吼苍重铠 1
give 1200级等级卷 1
give 龙神斗笠(击) 1
give 远古战神章 1
give 大赦天下盔 1
give 大赦天下链 1
give 大赦天下戒 2
give 大赦天下带 1
give 大赦天下靴 1
SENDMSG 1 <$USERNAME>,开启黄金礼包,获得大量奖励!!
SENDMSG 7 开启黄金礼包成功!
Break
[@StdModeFunc342]
#ACT
give 断水 1
give 弑神诛魔披风 1
give 1500级等级卷 1
give 天神斗笠(击) 1
give 佛怒轮回章 1
give 龙啸九天盔 1
give 龙啸九天链 1
give 龙啸九天戒 2
give 龙啸九天带 1
give 龙啸九天靴 1
SENDMSG 1 <$USERNAME>,开启钻石礼包,获得大量奖励!!
SENDMSG 7 开启钻石礼包成功!
Break
[@StdModeFunc343]
#ACT
CHANGELEVEL = 1000
SENDMSG 7 释放等级卷成功,调整等级至1000级!
[@StdModeFunc344]
#ACT
CHANGELEVEL = 1200
SENDMSG 7 释放等级卷成功,调整等级至1200级!
[@StdModeFunc345]
#ACT
CHANGELEVEL = 1500
SENDMSG 7 释放等级卷成功,调整等级至1500级!
[@StdModeFunc346]
#ACT
give 破风 1
give 龙王吼苍重铠 1
give 圣贤者之翼 1
give 龙神斗笠(击) 1
give 远古战神章 1
give 龙啸九天盔 1
give 龙啸九天链 1
give 烈日神镯(吸) 2
give 龙啸九天戒 2
give 龙啸九天带 1
give 龙啸九天靴 1
give 神力石[精良] 1
give 九天玄铁 10
SENDMSG 1 <$USERNAME>,开启一号赞助礼包,获得大量奖励,感谢他对本服的支持!!
SENDMSG 7 礼包开启成功,感谢您对本服的支持!
[@StdModeFunc347]
#ACT
give 断水 1
give 弑神诛魔披风 1
give 圣贤者之翼 1
give 龙神斗笠(击) 1
give 佛怒轮回章 1
give 龙啸九天盔 1
give 龙啸九天链 1
give 烈日神镯(吸) 2
give 龙啸九天戒 2
give 龙啸九天带 1
give 龙啸九天靴 1
give 神力石[完美] 1
give 九天玄铁 20
SENDMSG 1 <$USERNAME>,开启二号赞助礼包,获得大量奖励,感谢他对本服的支持!!
SENDMSG 7 礼包开启成功,感谢您对本服的支持!
[@StdModeFunc348]
#ACT
give 戮神 1
give 玄霜冥火披风 1
give 逐风者之翼 1
give 天神斗笠(击) 1
give 佛怒轮回章 1
give 藐视苍生盔 1
give 藐视苍生链 1
give 涅槃神镯(吸) 2
give 藐视苍生戒 2
give 龙啸九天带 1
give 藐视苍生靴 1
give 神力石[轮回] 1
give 九天玄铁 50
SENDMSG 1 <$USERNAME>,开启三号赞助礼包,获得大量奖励,感谢他对本服的支持!!
SENDMSG 7 礼包开启成功,感谢您对本服的支持!
[@StdModeFunc349]
#ACT
give 无影 1
give 逆鳞忤羽披风 1
give 逐风者之翼 1
give 冥神斗笠(击) 1
give 惊天动地章 1
give 王者斗神盔 1
give 王者斗神链 1
give 涅槃神镯(吸) 2
give 王者斗神戒 2
give 王者斗神带 1
give 王者斗神靴 1
give 神力石[滅世] 1
give 九天玄铁 100
SENDMSG 1 <$USERNAME>,开启四号赞助礼包,获得大量奖励,感谢他对本服的支持!!
SENDMSG 7 礼包开启成功,感谢您对本服的支持!
[@StdModeFunc350]
#ACT
give 轩辕 1
give 嗜血狂魔神甲 1
give 逐风者之翼 1
give 冥神斗笠(击) 1
give 逍遥冥神章 1
give 霸气长存盔 1
give 霸气长存链 1
give 末日神镯(吸) 2
give 霸气长存戒 2
give 霸气长存带 1
give 霸气长存靴 1
give 神力石[至尊] 1
give 九天玄铁 300
SENDMSG 1 <$USERNAME>,开启五号赞助礼包,获得大量奖励,感谢他对本服的支持!!
SENDMSG 7 礼包开启成功,感谢您对本服的支持!
[@StdModeFunc351]
#ACT
give 碧血 1
give 至尊滅天神甲 1
give 守护者之翼 1
give 至尊斗笠(击) 1
give 掌控生死章 1
give 万物掌控盔 1
give 万物掌控链 1
give 苍穹神镯(吸) 2
give 万物掌控戒 2
give 万物掌控带 1
give 万物掌控靴 1
give 神力石[掌控] 1
give 九天玄铁 800
SENDMSG 1 <$USERNAME>,开启六号赞助礼包,获得大量奖励,感谢他对本服的支持!!
SENDMSG 7 礼包开启成功,感谢您对本服的支持!
[@StdModeFunc352]
#ACT
give 多功能宝盒 1
#ACT
#CALL [\功能\快捷回收.txt] @一键回收
Break
[@StdModeFunc353]
#ACT
CALCVAR HUMAN 神器经验 + 100
SAVEVAR HUMAN 神器经验 ..\QuestDiary\变量\神器经验.txt
SENDMSG 7 兑换成功,当前神器经验值<$HUMAN(神器经验)>!
[@StdModeFunc354]
#ACT
CALCVAR HUMAN 神器经验 + 500
SAVEVAR HUMAN 神器经验 ..\QuestDiary\变量\神器经验.txt
SENDMSG 7 兑换成功,当前神器经验值<$HUMAN(神器经验)>!
[@StdModeFunc355]
#ACT
CALCVAR HUMAN 神器经验 + 1000
SAVEVAR HUMAN 神器经验 ..\QuestDiary\变量\神器经验.txt
SENDMSG 7 兑换成功,当前神器经验值<$HUMAN(神器经验)>!
;----------【转生】----------------------------------------------------
[@StdModeFunc319]
#IF
checkrenewlevel = 0
checklevel 65
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 100
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成一重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 一转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc320]
#IF
checkrenewlevel = 1
checklevel 75
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 110
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成二重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 二转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc321]
#IF
checkrenewlevel = 2
checklevel 85
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 120
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成三重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 三转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc322]
#IF
checkrenewlevel = 3
checklevel 95
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 130
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成四重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 四转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc323]
#IF
checkrenewlevel = 4
checklevel 105
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 140
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成五重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 五转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc324]
#IF
checkrenewlevel = 5
checklevel 115
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 150
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成六重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 六转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc325]
#IF
checkrenewlevel = 6
checklevel 125
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 160
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成七重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 七转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc326]
#IF
checkrenewlevel = 7
checklevel 135
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 170
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成八重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 八转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc327]
#IF
checkrenewlevel = 8
checklevel 145
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 180
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成九重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 九转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc328]
#IF
checkrenewlevel = 9
checklevel 155
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 190
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成十重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 十转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc280]
#IF
checkrenewlevel = 10
checklevel 165
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 200
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成十一重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 十一转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc281]
#IF
checkrenewlevel = 11
checklevel 175
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 210
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成十二重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 十二转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc282]
#IF
checkrenewlevel = 12
checklevel 185
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 220
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成十三重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 十三转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc283]
#IF
checkrenewlevel = 13
checklevel 195
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 230
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成十四重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 十四转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc284]
#IF
checkrenewlevel = 14
checklevel 205
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 240
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成十五重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 十五转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc285]
#IF
checkrenewlevel = 15
checklevel 215
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 250
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成十六重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 十六转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc286]
#IF
checkrenewlevel = 16
checklevel 225
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 260
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成十七重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 十七转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc287]
#IF
checkrenewlevel = 17
checklevel 235
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 270
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成十八重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 十八转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc288]
#IF
checkrenewlevel = 18
checklevel 245
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 280
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成十九重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 十九转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc289]
#IF
checkrenewlevel = 19
checklevel 255
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 290
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成二十重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 二十转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc298]
#IF
checkrenewlevel = 20
checklevel 265
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 300
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成二十一重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 二十一转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc299]
#IF
checkrenewlevel = 21
checklevel 275
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 300
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成二十二重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 二十二转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc300]
#IF
checkrenewlevel = 22
checklevel 285
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 310
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成二十三重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 二十三转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc301]
#IF
checkrenewlevel = 23
checklevel 295
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 320
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成二十四重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 二十四转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc302]
#IF
checkrenewlevel = 24
checklevel 305
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 330
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成二十五重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 二十五转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc303]
#IF
checkrenewlevel = 25
checklevel 325
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 340
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成二十六重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 二十六转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc304]
#IF
checkrenewlevel = 26
checklevel 345
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 350
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成二十七重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 二十七转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc305]
#IF
checkrenewlevel = 27
checklevel 365
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 360
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成二十八重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 二十八转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc306]
#IF
checkrenewlevel = 28
checklevel 385
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 370
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成二十九重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 二十九转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc307]
#IF
checkrenewlevel = 29
checklevel 405
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 380
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成三十重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 三十转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc308]
#IF
checkrenewlevel = 30
checklevel 425
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 390
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成三十一重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 三十一转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc309]
#IF
checkrenewlevel = 31
checklevel 445
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 400
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成三十二重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 三十二转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc310]
#IF
checkrenewlevel = 32
checklevel 465
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 410
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成三十三重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 三十三转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc311]
#IF
checkrenewlevel = 33
checklevel 485
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 420
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成三十四重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 三十四转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc312]
#IF
checkrenewlevel = 34
checklevel 505
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 420
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成三十五重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 三十五转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc313]
#IF
checkrenewlevel = 35
checklevel 525
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 430
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成三十六重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 三十六转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc314]
#IF
checkrenewlevel = 36
checklevel 545
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 440
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成三十七重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 三十七转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc315]
#IF
checkrenewlevel = 37
checklevel 565
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 450
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成三十八重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 三十八转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc316]
#IF
checkrenewlevel = 38
checklevel 585
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 460
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成三十九重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 三十九转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
[@StdModeFunc317]
#IF
checkrenewlevel = 39
checklevel 605
#ACT
RENEWLEVEL 1 0 500
SENDMSG 1 <$USERNAME>,完成四十重转生,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你现在可以继续提升修为直到突破下一个修真境界啦!
#CALL [\封号系统\封号.txt] @综合封号
break
#elseact
give 四十转卷
Messagebox [提示]:亲爱的玩家:[<$USERNAME>]转生失败!\原因:\1、您已经完成此次转生\2、等级不足!!\
Break
;------------【强化+10必成卷】----------------------------------------------------------
[@全民动起来]
#IF
EQUAL A9 安全区活动(YES)
CHECKLEVELEX > 20
#ACT
#CALL [\功能\安全区触发.txt] @全民健身活动
break
#ELSEACT
CLOSE
break
;------------【强化+15必成卷】----------------------------------------------------------
[@StdModeFunc54]
一: <记录当前坐标/@TAGMAPINFO1> <移动到/@PMOVE1> -> <$TAGMAPNAME1> <$TAGX1> <$TAGY1>\
二: <记录当前坐标/@TAGMAPINFO2> <移动到/@PMOVE2> -> <$TAGMAPNAME2> <$TAGX2> <$TAGY2>\
三: <记录当前坐标/@TAGMAPINFO3> <移动到/@PMOVE3> -> <$TAGMAPNAME3> <$TAGX3> <$TAGY3>\
四: <记录当前坐标/@TAGMAPINFO4> <移动到/@PMOVE4> -> <$TAGMAPNAME4> <$TAGX4> <$TAGY4>\
五: <记录当前坐标/@TAGMAPINFO5> <移动到/@PMOVE5> -> <$TAGMAPNAME5> <$TAGX5> <$TAGY5>\
六: <记录当前坐标/@TAGMAPINFO6> <移动到/@PMOVE6> -> <$TAGMAPNAME6> <$TAGX6> <$TAGY6>\ \
<成功传送后才会消失一点.安全无毒.放心使用>\
[@PMOVE1]
#ACT
TAGMAPMOVE 1
[@PMOVE2]
#ACT
TAGMAPMOVE 2
[@PMOVE3]
#ACT
TAGMAPMOVE 3
[@PMOVE4]
#ACT
TAGMAPMOVE 4
[@PMOVE5]
#ACT
TAGMAPMOVE 5
[@PMOVE6]
#ACT
TAGMAPMOVE 6
[@TAGMAPINFO1]
#ACT
TAGMAPINFO 1
GOTO @StdModeFunc54
[@TAGMAPINFO2]
#ACT
TAGMAPINFO 2
GOTO @StdModeFunc54
[@TAGMAPINFO3]
#ACT
TAGMAPINFO 3
GOTO @StdModeFunc54
[@TAGMAPINFO4]
#ACT
TAGMAPINFO 4
GOTO @StdModeFunc54
[@TAGMAPINFO5]
#ACT
TAGMAPINFO 5
GOTO @StdModeFunc54
[@TAGMAPINFO6]
#ACT
TAGMAPINFO 6
GOTO @StdModeFunc54
[@RevMaster]
对方想拜你为师,你是否想收此人为徒? \ \
『<同意/@ResposeMaster>』 \
『<不同意/@ResposeMasterFail>』
[@ResposeMaster]
#IF
#ACT
master responsemaster1 ok
close
[@ResposeMasterFail]
#if
#act
master responsemaster1 fail
[@EndMaster]
#if
#act
SENDMSG 0 %s完成了拜师收徒仪式!
[@EndMasterFail]
拜师失败!\ \
〖<关闭/@exit>〗
[@RevUnMaster]
对方向你请求脱离师徒关系,你是否答应? \ \
『<我愿意/@ResposeUnMaster>』
〖<退出/@Exit>〗
[@ResposeUnMaster]
#if
#act
unmaster REQUESTUNMASTER MASTER
[@PoseUnMasterEnd]
呵呵,你已经与徒弟脱离师徒关系了!!! \ \
『<退出/@exit>』
[@RequestUnMasterEnd]
呵呵,你已经脱离师徒关系了!!! \ \
『<退出/@exit>』
[@StdModeFunc361]
#IF
CHECKGAMEDIAMOND < 2000000000
#act
GAMEDIAMOND + 1
SENDMSG 7 提示:龍币增加(1)枚.您当前的龙币为:<$GAMEDIAMOND>枚
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的龍币经够多了,不能再兑换啦!
BREAK
[@StdModeFunc362]
#IF
CHECKGAMEDIAMOND < 2000000000
#act
GAMEDIAMOND + 3
SENDMSG 7 提示:龍币增加(3)枚.您当前的龙币为:<$GAMEDIAMOND>枚
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的龍币经够多了,不能再兑换啦!
BREAK
[@StdModeFunc363]
#IF
CHECKGAMEDIAMOND < 2000000000
#act
GAMEDIAMOND + 5
SENDMSG 7 提示:龍币增加(5)枚.您当前的龙币为:<$GAMEDIAMOND>枚
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的龍币经够多了,不能再兑换啦!
BREAK
[@StdModeFunc364]
#IF
CHECKGAMEDIAMOND < 2000000000
#act
GAMEDIAMOND + 10
SENDMSG 7 提示:龍币增加(10)枚.您当前的龙币为:<$GAMEDIAMOND>枚
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的龍币经够多了,不能再兑换啦!
BREAK
[@StdModeFunc365]
#IF
CHECKGAMEDIAMOND < 2000000000
#act
GAMEDIAMOND + 20
SENDMSG 7 提示:龍币增加(20)枚.您当前的龙币为:<$GAMEDIAMOND>枚
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的龍币经够多了,不能再兑换啦!
BREAK
[@StdModeFunc366]
#IF
CHECKGAMEDIAMOND < 2000000000
#act
GAMEDIAMOND + 50
SENDMSG 7 提示:龍币增加(50)枚.您当前的龙币为:<$GAMEDIAMOND>枚
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的龍币经够多了,不能再兑换啦!
BREAK
[@StdModeFunc367]
#IF
CHECKGAMEDIAMOND < 2000000000
#act
GAMEDIAMOND + 100
SENDMSG 7 提示:龍币增加(100)枚.您当前的龙币为:<$GAMEDIAMOND>枚
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的龍币经够多了,不能再兑换啦!
BREAK
[@StdModeFunc368]
#IF
CHECKGAMEDIAMOND < 2000000000
#act
GAMEDIAMOND + 1000
SENDMSG 7 提示:龍币增加(1000)枚.您当前的龙币为:<$GAMEDIAMOND>枚
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的龍币经够多了,不能再兑换啦!
BREAK
[@StdModeFunc369]
#IF
CHECKGAMEDIAMOND < 2000000000
#act
GAMEDIAMOND + 10000
SENDMSG 7 提示:龍币增加(10000)枚.您当前的龙币为:<$GAMEDIAMOND>枚
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包中的龍币经够多了,不能再兑换啦!
BREAK