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Leg引擎CheckItemAddValueEx检测装备的附加品属性及元素属性总和

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发表于 2023-12-26 09:28:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
Leg引擎调整CheckItemAddValueEx代码检测装备的附加品属性、元素属性总和(武器的诅咒不在计算范围之内). 增加参数5=赋值变量,返回检测的属性总和到参数5变量 扩展CheckItemAddValueEx检测装备的附加极品属性、元素属性总和,支持检测是否为地面绿光的极品装备


检测装备的附加品属性、元素属性总和
功能: 检测装备的附加品属性、元素属性总和(武器的诅咒不在计算范围之内).
格式: 格式: CheckItemAddValueEx


参数1= 装备位置(-1-47)  -1是OK框物品
参数2= 操作符(> = <)
参数3= 附加值(0-21亿)  
参数4= 属性类型  (附加品属性=0 元素属性= 1 是否为地面绿光的品装备= 2 参数4= 2时参数3只可写0或1)
参数5= 返回变量 支持N N$等




例子1:
#IF
CheckItemAddValueEx 1 > 5
#SAY
武器的附加属性大于5点.




例子2:
#IF
CheckItemAddValueEx 1 > 5 1
#SAY
武器的附加的元素属性大于5点.



例子3:
#IF
CheckItemAddValueEx 1 ≥ 5 1
#SAY
武器的附加的元素属性大于等于5点.




例子4:
#IF
CheckItemAddValueEx 1 > 0 2
#SAY
武器是地面闪绿光的品装备.


#IF
CheckItemAddValueEx 1 = 1 2
#SAY
武器是地面闪绿光的品装备.


#IF
CheckItemAddValueEx 1 =  0 2
#SAY
武器不是地面闪绿光的品装备.

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