创作背景:一个试图与DNF平行的传奇世界
※1:在传奇模式允许的情况下,最大限度的接近DNF。
所有内容都在遵循DNF的玩法(大转移之前),即便无法做到一样,我们也会寻找最接近的方式来完成制作。
例:我们遵循了DNF的装备特质,光剑,太刀,巨剑等各种特性悉数登场,防具也分了皮甲,轻甲,重甲(DNF原版还有布甲跟板甲)。每个职业也有对应的防具精通跟武器精通。
例:接近完美的装备复刻,从低级实用的焚风衣,墨竹手镯,到高级牛逼的史诗装备无影剑,灵魂猎者,再到磨死人的泰拉石套装,以及耳熟能详的流星落等等都将悉数登场。
例:严谨的技能制作,拿狂战士来说,怒气爆发的多段伤害,嗜魂封魔斩的拉怪,开启双刀后的两段伤害以及对怪物的硬直都将悉数登场。
例:地图以及怪物特性,地图分为普通、勇士、王者模式(少了冒险模式),每个模式的怪物属性都会不同,分了普通地图跟远古地图(目前远古地图有王的遗迹,比尔马克帝国试验场),远古地图也是需要门票。然后是怪物特质,如同DNF怪物名上方显示的特质一样,我们在传奇模式允许的情况下也有丰富的特质。
例:丰富的交易市场,各色的晶块,灵魂晶石,灾难的征兆,以及卖高强赚大钱,真的能跟玩DNF一样赚钱。
※2:专门为DNF版本优化的引擎
为了能最大限度的还原DNF,我们针对市面上常见的传奇引擎进行的深度优化。
例:支持了怪物特性。(虚弱,攻击,生命等等)
例:支持不同模式下的怪物属性调整。(普通,勇士,王者)
例:支持了很多装备新特性。(例如流星落的召唤流星)
例:支持了装备增加技能的Lv。(例如XXX武器,拔刀斩Lv+2)
例:扩展了技能数据库,增加了DNF技能。(红眼的双刀,怒气爆发等等。)
这个说了没意思反正玩家也接触不到,反正就是扩展了很多东西。
[2019.3.31]
20:2019年从新起航更新了一系列东西,在说明书处都可查看。
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[2019年以前的更新]
[2018.6.3]
19:[游戏内容]炉岩碳分解率是现在的3倍。
18:[游戏内容]怪物的整体强度降低了一些。
17:[客户端优化了内挂设置项。
16:[游戏内容]SP经验书改为金币出售。
15:[客户端]修复了部分地图无法加载完全的BUG。
14:[服务端]修复了天帷巨兽地图模板1出现卡怪的BUG。
14:[服务端]修复了游戏服务器无故卡死的BUG(不确定)。
13:[客户端]修复了查看装备时显示错误的BUG。
[2018.6.1]
12:[服务端]修复“NPC巴尔雷娜”的BUG。
11:[客户端]修复右下角技能栏的技能没有描述的BUG。
10:[客户端]修复打开角色面板无限报错的BUG。
8:[游戏内容]现在每天早上6点刷新疲劳的时候会赠送5个复活币
7:[游戏内容]修复30级紫戒指没有加成所有等级30级技能的BUG
5:[游戏内容]黄金巨人的防御降低了一些
4:[游戏内容]修复魔法师的时装部分属性不加成
[2018.5.30]
3:[游戏内容]测试福利领取处现在可以领取到双倍经验药剂。
2:[游戏内容]商铺增加炉岩碳的出售。(价格是一个标定市场参考价格,正式开区后商人请参考此价格出售)
1:[服务端]修复任务数据封包丢失的BUG。
注:如发现网盘无法访问请及时联系我们在线QQ进行反馈,感谢您的一份支持谢谢。
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