【17173整理报道】
中国音数协游戏工委、CNG中新游戏研究(伽马数据)近日发布了《2014年中国游戏产业报告?市场版》。该报告是在游戏产业调查工作的基础上,从中国游戏市场的角度进行分析。通过本报告,可以了解到2014年中国游戏市场的用户规模、销售收入等运行数据,以及市场现状、有利因素、不利因素及发展趋势等市场形势。17173按照不同主题对这份报告整理如下:
中国游戏市场用户规模
2014年,中国游戏市场用户数量约达到5.17亿人,比2013年增长了4.6%。

中国游戏市场销售收入及增长率
2014年,中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等),实际销售收入达到1144.8亿元人民币,比2013年增长了37.7%。

中国游戏市场销售收入构成
2014年,在中国游戏市场实际销售收入中,客户端网络游戏市场占有率达到53.191%,网页游戏市场占有率达到17.706%,移动游戏市场为24.014%,社交游戏市场为5.045%,单机游戏为0.044%。

中国游戏细分市场销售收入
2014年,中国游戏市场实际销售收入构成如下:客户端网络游戏市场实际销售收入608.9亿元,网页游戏市场实际销售收入202.7亿元,移动游戏市场实际销售收入274.9亿元,社交游戏市场实际销售收入57.8亿元,单机游戏市场实际销售收入0.5亿元。

中国自主研发网络游戏市场实际销售收入
2014年,中国自主研发网络游戏市场销售收入达到726.6亿元人民币,比2013年增长了52.5%。

中国自主研发网络游戏海外市场销售收入
2014年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到30.76亿美元,比2013年增长了69.02%。
【编辑:河马】