【17173整理报道】
中国音数协游戏工委、CNG中新游戏研究(伽马数据)近日发布了《2014年中国游戏产业报告.市场版》。该报告是在游戏产业调查工作的基础上,从中国游戏市场的角度进行分析。通过本报告,可以了解到2014年中国游戏市场的用户规模、销售收入等运行数据,以及市场现状、有利因素、不利因素及发展趋势等市场形势。17173按照不同主题对这份报告整理如下:
中国客户端网络游戏市场销售收入及增长率
2014年,中国客户端网络游戏市场实际销售收入608.9亿元人民币,比2013年增长了13.5%。

中国客户端网络游戏市场占有率
2014年,中国客户端网络游戏市场占有率达到53.2%,比2013年降了11.3个百分点。

中国客户端网络游戏市场用户规模
2014年,中国客户端网络游戏用户数量约达到1.58亿人,比2013年增长了3.9%。

中国客户端网络游戏产品类型
按游戏类型划分,中国客户端网络游戏市场由角色扮演类客户端网络游戏市场和休闲竞技类客户端网络游戏市场构成。
2014年,按实际销售收入计算,角色扮演类客户端网络游戏市场占客户端网络游戏市场的63.9%,休闲竞技类客户端网络游戏占36.1%。

角色扮演类客户端网络游戏市场实际销售收入
2014年,角色扮演类客户端网络游戏市场实际销售收入389.1亿元人民币,比2013年增长了10.3%。

休闲竞技类客户端网络游戏市场实际销售收入
2014年,休闲竞技类客户端网络游戏市场实际销售收入219.8亿元人民币,比2013年增长了19.7%。

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【编辑:TiTi】