关于三个职业的平衡性这个问题,可以说是传奇开服以来一直在不断讨论的问题,在传奇还没有改版之前,传奇里面可以说是道士职业的天下,7级的骷髅走到哪里都是威风凛凛的,道士的毒、火符攻击也是威力十足的,可是最近改版以后道士玩家就被全面减弱了,但是在我看来这个时候的道士职业比另两个职业还是要强上不少。 道士的骷髅和神兽的攻击力和防御能力没有什么可以值得炫耀的,真正让人心惊胆寒的是它们在游戏里面是不会受到网速之类的外界环境影响的,也就是说它们的攻击命中率是百分之百的,仅仅是这一点就让道士的实力突飞猛涨起来了。任何一个玩家在PK的时候遇到那种看不到的敌人,我相信绝对有那种郁闷到吐血的感觉,而这种感觉在战士的身上是最严重的,大家都是说战士玩家的血多,防御高,但是这些都是被动挨打用的,要是战士玩家一直没有办法攻击到敌人,挨打能力再强又有上面用处呢?只要对方不断的攻击到战士玩家,那么战士玩家如果不飞就迟早会被对手耗死。 法师的情况也是差不多,但是法师职业的玩家至少是可以在远距离使用魔法攻击,但是我们战士玩家无论怎么样都只能不断的在敌人的后面追赶,这真的是太让战士玩家吐血了,所以我希望传奇给我们战士玩家一个公道,我们战士玩家严重抗议这样的不公平待遇,我们需要一个公平的调整,需要一个公平的游戏环境
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