| [@main]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
#SAY
;<█/AUTOCOLOR=249,95,70,250,146,241,253><▇/AUTOCOLOR=95,70,250,146,241,253,249><▅/AUTOCOLOR=70,250,146,241,253,249,95><▄/AUTOCOLOR=250,146,241,253,249,95,70><▃/AUTOCOLOR=146,241,253,249,95,70,250><▂/AUTOCOLOR=241,253,249,95,70,250,146><▁/AUTOCOLOR=253,249,95,70,250,146,241><Img:100><◆诛仙輕變第①季·紫衫离殇/SCOLOR=254><Img:100><▁/AUTOCOLOR=253,249,95,70,250,146,241><▂/AUTOCOLOR=241,253,249,95,70,250,146><▃/AUTOCOLOR=146,241,253,249,95,70,250><▄/AUTOCOLOR=250,146,241,253,249,95,70><▅/AUTOCOLOR=70,250,146,241,253,249,95><▇/AUTOCOLOR=95,70,250,146,241,253,249><█/AUTOCOLOR=249,95,70,250,146,241,253>\
<===========================================================/SCOLOR=58>\
<强化- /SCOLOR=254><【武器元素】/@升级武器> <强化- /SCOLOR=253><【衣服元素】/@升级衣服> <强化- /SCOLOR=249><【头盔元素】/@升级头盔> \
<强化- /SCOLOR=250><【勋章元素】/@升级勋章> <强化- /SCOLOR=249><【手镯元素】/@升级手镯> <强化- /SCOLOR=227><【戒指元素】/@升级戒指> \
<强化- /SCOLOR=133><【鞋子元素】/@升级鞋子> <强化- /SCOLOR=95><【宝石元素】/@升级宝石> <强化- /SCOLOR=238><【护符元素】/@升级护符>\
<强化- /SCOLOR=146><【项链元素】/@升级项链> <强化- /SCOLOR=241><【腰带元素】/@升级腰带> \
<===========================================================/SCOLOR=58>\
<本F非元素服,所以元素属性控制较为严格- /SCOLOR=250><【元素说明】/@说明>\
\
[@升级勋章]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 38887
#ACT
goto @升级勋章附加经验属性
#elseact
goto @No
[@升级勋章附加经验属性]
#IF
RANDOM 7
CheckNewItemValue 2 5 < 5
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 2 5 + 1
messagebox 你的勋章已经成功加了【1%的攻击反弹】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>勋章添加1%的攻击反弹!
goto @main
break
#IF
RANDOM 6
CheckNewItemValue 2 6 < 5
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 2 6 + 1
messagebox 你的勋章已经成功加了【1点的体质】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>勋章添加1点体质!
goto @main
break
#IF
RANDOM 5
CheckNewItemValue 2 3 < 5
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 2 3 + 1
messagebox 你的勋章已经成功加了【1%魔法伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>勋章添加1%的魔法伤害减少!
goto @main
break
#IF
RANDOM 4
CheckNewItemValue 2 1 < 5
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 2 1 + 1
messagebox 你的勋章已经成功加了【1%攻击伤害】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>勋章添加1%的攻击伤害!
goto @main
break
#IF
RANDOM 3
CheckNewItemValue 2 2 < 5
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 2 2 + 1
messagebox 你的勋章已经成功加了【1%物理伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>勋章添加1%的物理伤害减少!
goto @main
break
#IF
RANDOM 2
CheckNewItemValue 2 0 < 5
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 2 0 + 1
messagebox 你的勋章已经成功加了【1%的致命一击】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>勋章添加1%的致命一击!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 2 4 < 5
RANDOM 1
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 2 4 + 1
messagebox 你的勋章已经成功加了【1%忽视目标防御】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>勋章添加1%的忽视目标防御!
goto @main
break
[@升级衣服]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 38887
#ACT
goto @升级衣服附加经验属性
#elseact
goto @No
[@升级衣服附加经验属性]
#IF
CheckNewItemValue 0 5 < 5
RANDOM 7
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 0 5 + 1
messagebox 你的衣服已经成功加了【1%的攻击反弹】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>衣服添加1%的攻击伤害反弹!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 0 6 < 5
RANDOM 6
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 0 6 + 1
messagebox 你的衣服已经成功加了【1点的体质】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>衣服添加1点体质!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 0 3 < 5
RANDOM 5
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 0 3 + 1
messagebox 你的衣服已经成功加了【1%魔法伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>衣服添加1%的魔法伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 0 1 < 5
RANDOM 4
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 0 1 + 1
messagebox 你的衣服已经成功加了【1%攻击伤害】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>衣服添加1%的攻击伤害增加!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 0 2 < 5
RANDOM 3
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 0 2 + 1
messagebox 你的衣服已经成功加了【1%物理伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>衣服添加1%的物理伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 0 0 < 5
RANDOM 2
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 0 0 + 1
messagebox 你的衣服已经成功加了【1%的致命一击】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>衣服添加1%的致命一击!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 0 4 < 5
RANDOM 1
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 0 4 + 1
messagebox 你的衣服已经成功加了【1%忽视目标防御】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>衣服添加1%的忽视目标防御!
goto @main
break
[@升级武器]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 38887
#ACT
goto @升级武器附加经验属性
#elseact
goto @No
[@升级武器附加经验属性]
#IF
CheckNewItemValue 1 5 < 5
RANDOM 7
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 1 5 + 1
messagebox 你的武器已经成功加了【1%的攻击反弹】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>武器添加1%的攻击伤害反弹!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 1 6 < 5
RANDOM 6
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 1 6 + 1
messagebox 你的武器已经成功加了【1点的体质】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>武器添加1点体质!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 1 3 < 5
RANDOM 5
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 1 3 + 1
messagebox 你的武器已经成功加了【1%魔法伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>武器添加1%的魔法伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 1 1 < 5
RANDOM 4
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 1 1 + 1
messagebox 你的武器已经成功加了【1%攻击伤害】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>武器添加1%的攻击伤害增加!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 1 2 < 5
RANDOM 3
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 1 2 + 1
messagebox 你的武器已经成功加了【1%物理伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>武器添加1%的物理伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 1 0 < 5
RANDOM 2
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 1 0 + 1
messagebox 你的武器已经成功加了【1%的致命一击】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>武器添加1%的致命一击!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 1 4 < 5
RANDOM 1
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 1 4 + 1
messagebox 你的武器已经成功加了【1%忽视目标防御】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>武器添加1%的忽视目标防御!
goto @main
break
[@升级项链]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 38887
#ACT
goto @升级项链附加经验属性
#elseact
goto @No
[@升级项链附加经验属性]
#IF
CheckNewItemValue 3 5 < 5
RANDOM 7
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 3 5 + 1
messagebox 你的项链已经成功加了【1%的攻击反弹】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>项链添加1%的攻击伤害反弹!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 3 6 < 5
RANDOM 6
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 3 6 + 1
messagebox 你的项链已经成功加了【1点的体质】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>项链添加1点体质!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 3 3 < 5
RANDOM 5
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 3 3 + 1
messagebox 你的项链已经成功加了【1%魔法伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>项链添加1%的魔法伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 3 1 < 5
RANDOM 4
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 3 1 + 1
messagebox 你的项链已经成功加了【1%攻击伤害】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>项链添加1%的攻击伤害增加!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 3 2 < 5
RANDOM 3
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 3 2 + 1
messagebox 你的项链已经成功加了【1%物理伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>项链添加1%的物理伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 3 0 < 5
RANDOM 2
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 3 0 + 1
messagebox 你的项链已经成功加了【1%的致命一击】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>项链添加1%的致命一击!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 3 4 < 5
RANDOM 1
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 3 4 + 1
messagebox 你的项链已经成功加了【1%忽视目标防御】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>项链添加1%的忽视目标防御!
goto @main
break
[@升级头盔]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 38887
#ACT
goto @升级头盔附加经验属性
#elseact
goto @No
[@升级头盔附加经验属性]
#IF
CheckNewItemValue 4 5 < 5
RANDOM 7
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 4 5 + 1
messagebox 你的头盔已经成功加了【1%的攻击反弹】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>头盔添加1%的攻击伤害反弹!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 4 6 < 5
RANDOM 6
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 4 6 + 1
messagebox 你的头盔已经成功加了【1点的体质】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>头盔添加1点体质!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 4 3 < 5
RANDOM 5
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 4 3 + 1
messagebox 你的头盔已经成功加了【1%魔法伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>头盔添加1%的魔法伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 4 1 < 5
RANDOM 4
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 4 1 + 1
messagebox 你的头盔已经成功加了【1%攻击伤害】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>头盔添加1%的攻击伤害增加!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 4 2 < 5
RANDOM 3
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 4 2 + 1
messagebox 你的头盔已经成功加了【1%物理伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>头盔添加1%的物理伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 4 0 < 5
RANDOM 2
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 4 0 + 1
messagebox 你的头盔已经成功加了【1%的致命一击】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>头盔添加1%的致命一击增加!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 4 4 < 5
RANDOM 1
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 4 4 + 1
messagebox 你的头盔已经成功加了【1%忽视目标防御】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>头盔添加1%的忽视目标防御!
goto @main
break
[@升级手镯]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 38887
#ACT
goto @升级手镯附加经验属性
#elseact
goto @No
[@升级手镯附加经验属性]
#IF
CheckNewItemValue 5 5 < 5
RANDOM 7
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 5 5 + 1
messagebox 你的手镯已经成功加了【1%的攻击反弹】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>手镯添加1%的攻击反弹!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 5 6 < 5
RANDOM 6
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 5 6 + 1
messagebox 你的手镯已经成功加了【1点的体质】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>手镯添加1点体质!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 5 3 < 5
RANDOM 5
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 5 3 + 1
messagebox 你的手镯已经成功加了【1%魔法伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>手镯添加1%的魔法伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 5 1 < 5
RANDOM 4
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 5 1 + 1
messagebox 你的手镯已经成功加了【1%攻击伤害】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>手镯添加1%的攻击伤害增加!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 5 2 < 5
RANDOM 3
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 5 2 + 1
messagebox 你的手镯已经成功加了【1%物理伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>手镯添加1%的物理伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 5 0 < 5
RANDOM 2
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 5 0 + 1
messagebox 你的手镯已经成功加了【1%的致命一击】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>手镯添加1%的致命一击!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 5 4 < 5
RANDOM 1
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 5 4 + 1
messagebox 你的手镯已经成功加了【1%忽视目标防御】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>手镯添加1%的忽视目标防御!
goto @main
break
[@升级戒指]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 38887
#ACT
goto @升级戒指附加经验属性
#elseact
goto @No
[@升级戒指附加经验属性]
#IF
CheckNewItemValue 7 5 < 5
RANDOM 7
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 7 5 + 1
messagebox 你的戒指已经成功加了【1%的攻击反弹】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>戒指添加1%的攻击反弹!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 7 6 < 5
RANDOM 6
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 7 6 + 1
messagebox 你的戒指已经成功加了【1点的体质】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>戒指添加1点的体质!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 7 3 < 5
RANDOM 5
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 7 3 + 1
messagebox 你的戒指已经成功加了【1%魔法伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>戒指添加1%的魔法伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 7 1 < 5
RANDOM 4
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 7 1 + 1
messagebox 你的戒指已经成功加了【1%攻击伤害】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>戒指添加1%的攻击伤害增加!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 7 2 < 5
RANDOM 3
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 7 2 + 1
messagebox 你的戒指已经成功加了【1%物理伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>戒指添加1%的魔法伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 7 0 < 5
RANDOM 2
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 7 0 + 1
messagebox 你的戒指已经成功加了【1%的致命一击】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>戒指添加1%的致命一击!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 7 4 < 5
RANDOM 1
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 7 4 + 1
messagebox 你的戒指已经成功加了【1%忽视目标防御】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>戒指添加1%的忽视目标防御!
goto @main
break
[@升级护符]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 38887
#ACT
goto @升级护符附加经验属性
#elseact
goto @No
[@升级护符附加经验属性]
#IF
CheckNewItemValue 9 5 < 5
RANDOM 7
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 9 5 + 1
messagebox 你的护符已经成功加了【1%的攻击反弹】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>护符添加1%的攻击伤害反弹!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 9 6 < 5
RANDOM 6
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 9 6 + 1
messagebox 你的护符已经成功加了【1点的体质】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>护符添加1点体质!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 9 3 < 5
RANDOM 5
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 9 3 + 1
messagebox 你的护符已经成功加了【1%魔法伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>护符添加1%的魔法伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 9 1 < 5
RANDOM 4
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 9 1 + 1
messagebox 你的护符已经成功加了【1%攻击伤害】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>护符添加1%的攻击伤害增加!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 9 2 < 5
RANDOM 3
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 9 2 + 1
messagebox 你的护符已经成功加了【1%物理伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>护符添加1%的物理伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 9 0 < 5
RANDOM 2
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 9 0 + 1
messagebox 你的护符已经成功加了【1%的致命一击】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>护符添加1%的致命一击!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 9 4 < 5
RANDOM 1
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 9 4 + 1
messagebox 你的护符已经成功加了【1%忽视目标防御】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>护符添加1%的忽视目标防御!
goto @main
break
[@升级腰带]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 38887
#ACT
goto @升级腰带附加经验属性
#elseact
goto @No
[@升级腰带附加经验属性]
#IF
CheckNewItemValue 10 5 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 10 5 + 1
messagebox 你的腰带已经成功加了【1%的攻击反弹】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>腰带添加1%的攻击反弹!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 10 6 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 10 6 + 1
messagebox 你的腰带已经成功加了【1点的体质】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>腰带添加1点的体质!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 10 3 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 10 3 + 1
messagebox 你的腰带已经成功加了【1%魔法伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>腰带添加1%的魔法伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 10 1 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 10 1 + 1
messagebox 你的腰带已经成功加了【1%攻击伤害】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>腰带添加1%的攻击伤害增加!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 10 2 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 10 2 + 1
messagebox 你的腰带已经成功加了【1%物理伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>腰带添加1%的物理伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 10 0 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 10 0 + 1
messagebox 你的腰带已经成功加了【1%的致命一击】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>腰带添加1%的致命一击!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 10 4 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 10 4 + 1
messagebox 你的腰带已经成功加了【1%忽视目标防御】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>腰带添加1%的忽视目标防御!
goto @main
break
[@升级鞋子]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 38887
#ACT
goto @升级鞋子附加经验属性
#elseact
goto @No
[@升级鞋子附加经验属性]
#IF
CheckNewItemValue 11 5 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 11 5 + 1
messagebox 你的鞋子已经成功加了【1%的攻击反弹】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>靴子添加1%的攻击反弹!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 11 6 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 11 6 + 1
messagebox 你的鞋子已经成功加了【1点的体质】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>靴子添加1点的体质!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 11 3 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 11 3 + 1
messagebox 你的鞋子已经成功加了【1%魔法伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>靴子添加1%的魔法伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 11 1 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 11 1 + 1
messagebox 你的鞋子已经成功加了【1%攻击伤害】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>靴子添加1%的攻击伤害增加!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 11 2 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 11 2 + 1
messagebox 你的鞋子已经成功加了【1%物理伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>靴子添加1%的物理伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 11 0 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 11 0 + 1
messagebox 你的鞋子已经成功加了【1%的致命一击】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>靴子添加1%的致命一击!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 11 4 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 11 4 + 1
messagebox 你的鞋子已经成功加了【1%忽视目标防御】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>靴子添加1%的忽视目标防御!
goto @main
break
[@升级宝石]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 38887
#ACT
goto @升级宝石附加经验属性
#elseact
goto @No
[@升级宝石附加经验属性]
#IF
CheckNewItemValue 12 5 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 12 5 + 1
messagebox 你的宝石已经成功加了【1%的攻击反弹】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>宝石添加1%的攻击反弹!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 12 6 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 12 6 + 1
messagebox 你的宝石已经成功加了【1点的体质】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>宝石添加1点的体质!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 12 3 < 4
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 12 3 + 1
messagebox 你的宝石已经成功加了【1%魔法伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>宝石添加1%的魔法伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 12 1 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 12 1 + 1
messagebox 你的宝石已经成功加了【1%攻击伤害】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>宝石添加1%的攻击伤害!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 12 2 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 12 2 + 1
messagebox 你的宝石已经成功加了【1%物理伤害减少】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>宝石添加1%的物理伤害减少!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 12 0 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 12 0 + 1
messagebox 你的宝石已经成功加了【1%的致命一击】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>宝石添加1%的致命一击!
goto @main
break
#IF
CheckNewItemValue 12 4 < 5
RANDOM 10
#act
GAMEGOLD - 38888
SetNewItemValue 12 4 + 1
messagebox 你的宝石已经成功加了【1%忽视目标防御】
GuildNoticeMsg 0 250 [灵魂使者]:》<%s>宝石添加1%的忽视目标防御!
goto @main
break
[@No]
#ACT
MESSAGEBOX 升级失败,您没有58888个元宝,请准备好了再进行升级!
[@说明]
#IF
#ACT
#SAY
<升级元素是100%成功的。每次一点。最高5点上限。/AUTOCOLOR=254>\
<此升级系统是随机的。每一次38888元宝一点。/AUTOCOLOR=254>\
<【致命一击】-【百分比几率自身多倍攻击暴击】/AUTOCOLOR=250>\\
<【攻击伤害】-【增加自身攻击力百分比】/AUTOCOLOR=217>\
<【攻击反弹】-【百分比几率反弹受到的伤害给敌人】/AUTOCOLOR=70>\
<【装备体质】-【1点体质10点HP和MP】/AUTOCOLOR=227>\
<【忽视目标防御】-【百分比几率忽视玩家或者怪物的防御】/AUTOCOLOR=151>\
<【物理伤害减少】-【百分比几率减少物理攻击对自己的伤害】/AUTOCOLOR=249>\
<【魔法伤害减少】-【百分比几率减少魔法攻击对自己的伤害】/AUTOCOLOR=253>\\
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