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一条龙防骗网技术文章英雄联盟LOL卡萨丁为何沦为BUG

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发表于 2016-4-1 19:42:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

  卡萨丁有多厉害这个小编就不说了,更具一条龙防骗网最新发布的信息显示,英雄联盟LOL卡萨丁这个英雄在各个比赛中表现一直非常抢眼,凡是有卡萨丁的一方在正式比赛中一般都会得到胜利。今天一条龙防骗网技术文章英雄联盟LOL卡萨丁为何沦为BUG。很多玩家对这个英雄甚至有了本能的恐惧,一般脆皮一旦被看到只有死亡这一结果,小编也非常害怕这个英雄它的爆发实在是太高了。进入广告时间如果你手里有一条龙骗子信息请告诉我们,如果你有最新传奇一条龙被骗经历请高数我们。

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      要做假设我们要先从这个版本的卡萨丁出装来说,现在卡萨丁的出装一般来说大天使和时光会选择一种,不会两种都出了,然后会选择一些减CD的装备和堆法强的装备

下面是Faker的卡萨丁出装:大天使,鬼书,中亚,帽子,法穿棒子,法穿鞋。

还有另一种出装:时光,中亚,杀人书,帽子,法穿棒子,法穿鞋。

小编建议说不需要大天使和时光同时出,因为这会太托节奏,并且这个版本卡萨丁Q改动后出时光可以堆血量的性价比已经不是很高了。(下面分析是基本对线不被打爆情况下所能发生的,如果你的卡萨丁对线期就被打爆了,或许以下分析不适合你)

下面来进行一下具体的分析:

被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。

分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。

Q技能

【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害

卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。

了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是

1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有

任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了!而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天

使,中亚

法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法

护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。

W技能

虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。

主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。

W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。

相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。

假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是

800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q E W A一套 740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。

E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂 不做解释

R技能

虚空行走

卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚

空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。

R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。

假设中期情况:2级大招。有蓝Buff CD:2秒。

1层:伤害:440 蓝耗:75 2层:伤害:660 蓝耗:150

3层:伤害:880 蓝耗:300 4层:伤害:1100 蓝耗:600

5层:伤害:1320 蓝耗:1200

一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。而大后期情况:3级大招。 蓝Buff cd:1秒。

1层:伤害:620 蓝耗:75 2层:伤害:930 蓝耗:150

3层:伤害:1240 蓝耗:300 4层:伤害1550 蓝耗:600

5层:伤害1860 蓝耗:1200。

光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力突谁谁怀孕。






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防骗元老

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发表于 2016-4-3 23:05:12 | 显示全部楼层
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